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Programm mathe 2000 Einmaleins (1x1)-Kartenspiel

Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel

14,99 €

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Artikelnummer: 9783122009465 Kategorie: Mathematik
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Beschreibung

Willkommen in der Welt des spielerischen Lernens! Entdecken Sie mit dem „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ eine innovative und unterhaltsame Methode, Ihrem Kind das kleine Einmaleins näherzubringen. Vergessen Sie langweilige Wiederholungen und eintönige Übungen – mit diesem Kartenspiel wird das Lernen zum spannenden Abenteuer!

Inhalt

Toggle
  • Spielend leicht zum Einmaleins-Profi
    • Warum dieses Einmaleins-Kartenspiel so besonders ist
  • So funktioniert das Spiel
    • Verschiedene Spielvarianten für maximalen Lernerfolg
  • Die Vorteile des „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiels“
    • Ein Blick auf die Details: Was macht das Spiel so wertvoll?
  • So unterstützt das Spiel Ihr Kind
    • Die emotionale Verbindung zum Lernen
  • Für wen ist das Spiel geeignet?
    • Ein Geschenk, das Freude und Wissen schenkt
  • FAQ – Häufig gestellte Fragen
    • Ab welchem Alter ist das Spiel geeignet?
    • Kann das Spiel auch von Kindern mit Lernschwierigkeiten genutzt werden?
    • Wie viele Spieler können an dem Spiel teilnehmen?
    • Ist eine Anleitung im Lieferumfang enthalten?
    • Aus welchem Material sind die Karten gefertigt?
    • Kann das Spiel auch im Unterricht eingesetzt werden?
    • Wo kann ich das Spiel kaufen?

Spielend leicht zum Einmaleins-Profi

Das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ ist mehr als nur ein Spiel – es ist ein sorgfältig entwickeltes Lerninstrument, das Kinder auf spielerische Weise an die Welt der Multiplikation heranführt. Durch das intuitive Design und die ansprechenden Illustrationen wird die Neugier der Kinder geweckt und die Freude am Lernen gefördert.

Dieses Kartenspiel ist ideal für Kinder im Grundschulalter, die gerade erst anfangen, das Einmaleins zu lernen, oder für diejenigen, die ihre Kenntnisse festigen und vertiefen möchten. Es ist sowohl für den Einsatz zu Hause als auch im Unterricht geeignet und bietet eine willkommene Abwechslung zum traditionellen Lernen.

Warum dieses Einmaleins-Kartenspiel so besonders ist

Was das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ von anderen Lernmaterialien unterscheidet, ist die Kombination aus Spiel und Pädagogik. Anstatt einfach nur Fakten auswendig zu lernen, werden die Kinder aktiv in den Lernprozess einbezogen. Durch das Spielen entwickeln sie ein tieferes Verständnis für die Zusammenhänge und Beziehungen innerhalb des Einmaleins.

Das Spiel ist so konzipiert, dass es verschiedene Lernstile anspricht. Visuelle Lerner profitieren von den klaren und deutlichen Karten, während kinästhetische Lerner durch das aktive Mischen, Austeilen und Spielen die Zahlen auf eine neue Art und Weise erleben. Auditive Lerner können die Zahlen laut aussprechen und sich so besser einprägen.

So funktioniert das Spiel

Das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ ist denkbar einfach zu spielen. Das Set besteht aus Karten, auf denen verschiedene Einmaleinsaufgaben abgebildet sind. Ziel des Spiels ist es, Paare zu finden, bei denen die Aufgabe und das Ergebnis übereinstimmen.

Beispiel: Eine Karte zeigt die Aufgabe „3 x 4“, die passende Gegenkarte zeigt das Ergebnis „12“.

Die Kinder können das Spiel alleine spielen, um ihr Wissen zu festigen, oder gemeinsam mit Freunden oder Familienmitgliedern, um den Wettbewerbsgeist anzuregen und den Spaßfaktor zu erhöhen. Durch die verschiedenen Spielvarianten, die in der beiliegenden Anleitung beschrieben sind, bleibt das Spiel immer abwechslungsreich und spannend.

Verschiedene Spielvarianten für maximalen Lernerfolg

Um sicherzustellen, dass das Lernen nie langweilig wird, bietet das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ verschiedene Spielvarianten an, die jeweils unterschiedliche Schwerpunkte setzen:

  • Memory: Ein klassisches Memory-Spiel, bei dem die Kinder Paare aus Aufgabe und Ergebnis finden müssen.
  • Quartett: Die Kinder sammeln Quartette, indem sie Karten tauschen und sich gegenseitig nach bestimmten Aufgaben oder Ergebnissen fragen.
  • Blitzrechnen: Ein schnelles Spiel, bei dem die Kinder so schnell wie möglich die richtigen Ergebnisse zu den Aufgaben finden müssen.
  • Rechenkönig: Ein Wettbewerb, bei dem die Kinder gegeneinander antreten und versuchen, die meisten Paare zu sammeln.

Jede Spielvariante fördert unterschiedliche Fähigkeiten und Fertigkeiten, wie z.B. Konzentration, Gedächtnis, schnelles Denken und logisches Schlussfolgern.

Die Vorteile des „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiels“

Dieses Kartenspiel bietet eine Vielzahl von Vorteilen gegenüber herkömmlichen Lernmethoden:

  • Spielerisches Lernen: Das Lernen wird zum Vergnügen, was die Motivation der Kinder steigert.
  • Aktive Beteiligung: Die Kinder sind aktiv in den Lernprozess eingebunden, was das Verständnis vertieft.
  • Individuelles Lerntempo: Die Kinder können in ihrem eigenen Tempo lernen und üben.
  • Vielseitigkeit: Die verschiedenen Spielvarianten sorgen für Abwechslung und halten die Kinder bei Laune.
  • Förderung verschiedener Fähigkeiten: Das Spiel fördert Konzentration, Gedächtnis, schnelles Denken und logisches Schlussfolgern.
  • Geeignet für verschiedene Lernstile: Das Spiel spricht visuelle, kinästhetische und auditive Lerner an.
  • Ideal für zu Hause und im Unterricht: Das Spiel kann sowohl von Eltern als auch von Lehrern eingesetzt werden.

Ein Blick auf die Details: Was macht das Spiel so wertvoll?

Das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ überzeugt nicht nur durch seine spielerische Herangehensweise, sondern auch durch seine hochwertigen Materialien und die sorgfältige Verarbeitung. Die Karten sind aus stabilem Karton gefertigt und halten auch häufigem Gebrauch stand. Die klaren und deutlichen Illustrationen sind kindgerecht gestaltet und erleichtern das Verständnis der Aufgaben.

Die beiliegende Anleitung ist leicht verständlich und erklärt die verschiedenen Spielvarianten Schritt für Schritt. Darüber hinaus enthält sie nützliche Tipps und Tricks, wie Eltern und Lehrer das Spiel optimal nutzen können, um den Lernerfolg der Kinder zu maximieren.

So unterstützt das Spiel Ihr Kind

Das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ unterstützt Ihr Kind auf vielfältige Weise:

  • Festigung des Einmaleins: Das Spiel hilft Ihrem Kind, das Einmaleins sicher zu beherrschen.
  • Steigerung des Selbstvertrauens: Durch das erfolgreiche Lösen der Aufgaben wird das Selbstvertrauen Ihres Kindes gestärkt.
  • Förderung der Konzentration: Das Spiel erfordert Konzentration und Aufmerksamkeit, was Ihrem Kind auch in anderen Bereichen zugutekommt.
  • Entwicklung von Problemlösungsstrategien: Das Spiel hilft Ihrem Kind, logisch zu denken und Probleme zu lösen.
  • Spaß am Lernen: Das Spiel vermittelt Ihrem Kind die Freude am Lernen und weckt die Neugier auf Mathematik.

Die emotionale Verbindung zum Lernen

Wir alle erinnern uns an unsere Schulzeit und die Herausforderungen, die das Lernen mit sich brachte. Mit dem „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ können Sie Ihrem Kind eine positive Lernerfahrung ermöglichen. Sehen Sie, wie Ihr Kind mit Begeisterung lernt, sein Selbstvertrauen stärkt und die Freude an der Mathematik entdeckt.

Stellen Sie sich vor, wie Ihr Kind stolz auf seine Leistungen ist und mit Begeisterung von seinen Erfolgen erzählt. Mit diesem Kartenspiel legen Sie den Grundstein für eine erfolgreiche Zukunft Ihres Kindes.

Für wen ist das Spiel geeignet?

Das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ ist ideal für:

  • Kinder im Grundschulalter (ab ca. 6 Jahren): Das Spiel ist speziell auf die Bedürfnisse und Fähigkeiten von Grundschulkindern zugeschnitten.
  • Eltern, die ihre Kinder beim Lernen unterstützen möchten: Das Spiel bietet eine einfache und effektive Möglichkeit, das Lernen zu Hause zu fördern.
  • Lehrer, die ihren Unterricht abwechslungsreicher gestalten möchten: Das Spiel ist eine willkommene Abwechslung zum traditionellen Unterricht und kann im Klassenzimmer eingesetzt werden.
  • Förderlehrer, die Kinder mit Lernschwierigkeiten unterstützen möchten: Das Spiel bietet eine spielerische und motivierende Möglichkeit, das Einmaleins zu üben.

Ein Geschenk, das Freude und Wissen schenkt

Suchen Sie nach einem besonderen Geschenk für Ihr Kind, Enkelkind, Nichten oder Neffen? Das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ ist die perfekte Wahl! Es ist nicht nur ein unterhaltsames Spiel, sondern auch ein wertvolles Lerninstrument, das Ihrem Kind auf seinem Bildungsweg helfen wird. Schenken Sie Freude und Wissen – schenken Sie das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“!

FAQ – Häufig gestellte Fragen

Ab welchem Alter ist das Spiel geeignet?

Das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ ist ideal für Kinder im Grundschulalter ab ca. 6 Jahren geeignet. Es ist wichtig, dass die Kinder bereits ein grundlegendes Verständnis für Zahlen und das Zählen haben.

Kann das Spiel auch von Kindern mit Lernschwierigkeiten genutzt werden?

Ja, das Spiel kann auch von Kindern mit Lernschwierigkeiten genutzt werden. Die spielerische Herangehensweise und die verschiedenen Spielvarianten machen das Lernen abwechslungsreich und motivierend. Es ist ratsam, das Spiel in kleinen Schritten zu spielen und das Kind bei Bedarf zu unterstützen.

Wie viele Spieler können an dem Spiel teilnehmen?

Die meisten Spielvarianten des „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiels“ sind für 2-4 Spieler ausgelegt. Es gibt jedoch auch Varianten, die alleine gespielt werden können, um das Wissen zu festigen.

Ist eine Anleitung im Lieferumfang enthalten?

Ja, im Lieferumfang des „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiels“ ist eine ausführliche und leicht verständliche Anleitung enthalten. Diese erklärt die verschiedenen Spielvarianten Schritt für Schritt und enthält nützliche Tipps und Tricks.

Aus welchem Material sind die Karten gefertigt?

Die Karten des „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiels“ sind aus stabilem Karton gefertigt, der auch häufigem Gebrauch standhält. Die Oberfläche ist glatt und abwischbar.

Kann das Spiel auch im Unterricht eingesetzt werden?

Ja, das Spiel ist auch für den Einsatz im Unterricht geeignet. Es bietet eine willkommene Abwechslung zum traditionellen Unterricht und kann im Klassenzimmer eingesetzt werden, um das Einmaleins auf spielerische Weise zu üben.

Wo kann ich das Spiel kaufen?

Sie können das „Programm mathe 2000 Einmaleins (1×1)-Kartenspiel“ direkt hier in unserem Online-Shop erwerben. Wir bieten eine schnelle Lieferung und einen zuverlässigen Kundenservice.

Bewertungen: 4.6 / 5. 543

Zusätzliche Informationen
Verlag

Klett Schulbuchverlag

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