Zum Inhalt springen
  • Bücher online kaufen
  • Bestseller und mehr
  • E-Books online lesen
Buecher-Stube.deBuecher-Stube.de
  • E-Books
  • Magazin
  • Bücher
    Bücher-Reihen
    Cartoons & Comic
    Erotik
    Fachbücher
    Fantasy & Science Fiction
    Freizeit & Hobby
    Fremdsprachige Bücher
    Geschenkbücher
    Horror
    Jugendbücher
    Kalender
    Kinderbücher
    Kochen & Backen
    Krimis & Thriller
    Manga
    Ratgeber
    Reisen
    Romane & Erzählungen
    Sachbücher
    SALE
    Schule & Lernen
  • Romane
  • Krimis & Thriller
  • Kinderbücher
  • Horror
  • Erotik
  • Kochen & Backen
  • Reisen
  • Fremdsprachige Bücher
Startseite » Bücher » Sachbücher » Computer & Internet » Programmierung & Webdesign » Programmiersprachen
Gamedesign für Dummies Junior

Gamedesign für Dummies Junior

17,00 €

Zum Partnershop

Artikelnummer: 9783527718757 Kategorie: Programmiersprachen
  • Bücher
    • BookTok
    • Bücher-Reihen
    • Cartoons & Comic
    • Erotik
    • Fachbücher
    • Fantasy & Science Fiction
    • Freizeit & Hobby
    • Fremdsprachige Bücher
    • Garten
    • Geschenkbücher
    • Horror
    • Jugendbücher
    • Kalender
    • Kinderbücher
    • Kochen & Backen
    • Krimis & Thriller
    • Manga
    • Ratgeber
    • Reisen
    • Romane & Erzählungen
    • Sachbücher
      • Biografien & Erinnerungen
      • Business & Karriere
      • Computer & Internet
        • Apple
        • Datenbanken
        • Grafik & Multimedia
        • Hardware & Technik
        • IT-Ausbildung & -Berufe
        • Künstliche Intelligenz
        • Lösungsbücher für PC- & Videospiele
        • Microsoft
        • Programmierung & Webdesign
          • Programmiersprachen
          • Script-Sprachen
          • Spieleprogrammierung
          • Webdesign
        • Sicherheit
        • Unix & Linux
      • Esoterik
      • Kunst & Kultur
      • Naturwissenschaften & Technik
      • Politik & Geschichte
      • Religion & Glaube
    • SALE
    • Schule & Lernen
Partner
Beschreibung

Entdecke die faszinierende Welt des Gamedesigns mit „Gamedesign für Dummies Junior“ – dem ultimativen Leitfaden für junge, aufstrebende Spieleentwickler! Tauche ein in ein Abenteuer voller Kreativität, Technik und unendlicher Möglichkeiten, deine eigenen Videospiele zu erschaffen. Dieses Buch ist dein Schlüssel, um die Geheimnisse der Spieleentwicklung zu lüften und deine Träume in interaktive Realität zu verwandeln.

Inhalt

Toggle
  • Warum „Gamedesign für Dummies Junior“ das Richtige für Dich ist
    • Spielerisch Lernen und Kreativität Entfesseln
  • Was Dich in „Gamedesign für Dummies Junior“ Erwartet
    • Grundlagen des Gamedesigns
    • Von der Idee zum Konzept
    • Leveldesign und Spielmechanik
    • Einführung in die Spieleprogrammierung
    • Testen und Optimieren
  • Das Besondere an „Gamedesign für Dummies Junior“
  • Werde Teil der Spieleentwickler-Community
  • FAQ – Häufig gestellte Fragen zu „Gamedesign für Dummies Junior“
    • Ist dieses Buch für absolute Anfänger geeignet?
    • Benötige ich spezielle Software, um die Beispiele im Buch umzusetzen?
    • Ab welchem Alter ist das Buch geeignet?
    • Kann ich mit diesem Buch wirklich mein eigenes Spiel entwickeln?
    • Sind Programmierkenntnisse erforderlich, um das Buch zu verstehen?
    • Gibt es eine Online-Community oder zusätzliche Ressourcen zum Buch?
    • Ist das Buch auch für den Einsatz im Unterricht geeignet?
    • Wo finde ich Inspiration für meine eigenen Spielideen?

Warum „Gamedesign für Dummies Junior“ das Richtige für Dich ist

Hast du jemals davon geträumt, dein eigenes Videospiel zu entwickeln? Ein Spiel, das deine Freunde begeistert, das die Welt unterhält und das deine einzigartige Vision zum Leben erweckt? Mit „Gamedesign für Dummies Junior“ wird dieser Traum Wirklichkeit! Dieses Buch ist speziell für junge Leser konzipiert, die neugierig auf die Welt der Spieleentwicklung sind und ihre ersten Schritte in diesem spannenden Bereich machen möchten. Es ist mehr als nur ein Buch – es ist dein persönlicher Mentor, der dich Schritt für Schritt durch den gesamten Prozess führt.

„Gamedesign für Dummies Junior“ ist dein verlässlicher Begleiter, der dir nicht nur das technische Know-how vermittelt, sondern auch deine Kreativität beflügelt und dir hilft, deine Ideen in fesselnde Spiele umzusetzen. Egal, ob du Anfänger bist oder bereits erste Erfahrungen gesammelt hast, dieses Buch bietet dir alles, was du brauchst, um erfolgreich in die Welt des Gamedesigns einzusteigen.

Spielerisch Lernen und Kreativität Entfesseln

Dieses Buch ist nicht wie trockene Lehrbücher, die dich mit komplizierten Fachbegriffen überfordern. Stattdessen setzt „Gamedesign für Dummies Junior“ auf einen spielerischen Ansatz, der das Lernen zum Vergnügen macht. Mit leicht verständlichen Erklärungen, anschaulichen Beispielen und interaktiven Übungen wirst du im Handumdrehen zum Spieleentwickler.

Du lernst, wie du:

  • Grundlegende Gamedesign-Konzepte verstehst
  • Deine eigenen Spielideen entwickelst und strukturierst
  • Figuren, Welten und Geschichten erschaffst, die deine Spieler fesseln
  • Level designst, die Spaß machen und herausfordern
  • Einfache Programmierkenntnisse erlernst, um deine Spiele zum Leben zu erwecken
  • Deine Spiele testest und verbesserst

Darüber hinaus fördert „Gamedesign für Dummies Junior“ deine Kreativität, indem es dich ermutigt, deine eigenen Ideen zu entwickeln und umzusetzen. Du wirst lernen, wie du aus einfachen Konzepten komplexe und fesselnde Spiele erschaffen kannst, die deine persönliche Note tragen.

Was Dich in „Gamedesign für Dummies Junior“ Erwartet

Dieses Buch ist vollgepackt mit wertvollen Informationen, praktischen Tipps und inspirierenden Beispielen, die dich auf deinem Weg zum Spieleentwickler unterstützen. Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf das, was dich erwartet:

Grundlagen des Gamedesigns

Bevor du mit der eigentlichen Entwicklung beginnst, ist es wichtig, die Grundlagen des Gamedesigns zu verstehen. In diesem Abschnitt lernst du:

  • Was ein gutes Spiel ausmacht
  • Wie du deine Zielgruppe definierst
  • Wie du ein fesselndes Gameplay entwickelst
  • Wie du die richtige Spielmechanik auswählst

Von der Idee zum Konzept

Jedes großartige Spiel beginnt mit einer Idee. In diesem Abschnitt lernst du, wie du:

  • Deine Ideen sammelst und strukturierst
  • Ein detailliertes Spielkonzept entwickelst
  • Deine Spielwelt und deine Charaktere entwirfst
  • Eine packende Storyline schreibst

Leveldesign und Spielmechanik

Das Leveldesign und die Spielmechanik sind entscheidend für den Spielspaß. In diesem Abschnitt lernst du, wie du:

  • Levels gestaltest, die Spaß machen und herausfordern
  • Interessante Hindernisse und Rätsel einbaust
  • Belohnungen und Anreize schaffst
  • Die Spielmechanik so gestaltest, dass sie intuitiv und unterhaltsam ist

Einführung in die Spieleprogrammierung

Um deine Spiele zum Leben zu erwecken, benötigst du grundlegende Programmierkenntnisse. In diesem Abschnitt lernst du:

  • Die Grundlagen der Spieleprogrammierung
  • Wie du einfache Skripte schreibst
  • Wie du deine Charaktere steuerst
  • Wie du Animationen und Soundeffekte einfügst

Testen und Optimieren

Nachdem du dein Spiel entwickelt hast, ist es wichtig, es zu testen und zu optimieren. In diesem Abschnitt lernst du:

  • Wie du dein Spiel testest und Fehler behebst
  • Wie du Feedback von anderen Spielern einholst
  • Wie du dein Spiel verbesserst und optimierst

Das Besondere an „Gamedesign für Dummies Junior“

„Gamedesign für Dummies Junior“ unterscheidet sich von anderen Büchern über Spieleentwicklung durch seinen einzigartigen Ansatz, der speziell auf junge Leser zugeschnitten ist. Hier sind einige der Besonderheiten, die dieses Buch so wertvoll machen:

  • Leicht verständliche Sprache: Das Buch verwendet eine einfache und verständliche Sprache, die auch für Anfänger leicht zugänglich ist.
  • Anschauliche Beispiele: Zahlreiche Beispiele und Illustrationen veranschaulichen die Konzepte und machen sie leichter verständlich.
  • Interaktive Übungen: Interaktive Übungen und Projekte ermöglichen es dir, das Gelernte direkt anzuwenden und deine Fähigkeiten zu verbessern.
  • Inspiration und Motivation: Das Buch ist voller inspirierender Geschichten und motivierender Ratschläge, die dich auf deinem Weg zum Spieleentwickler unterstützen.
  • Expertenwissen: Das Buch wurde von erfahrenen Spieleentwicklern und Pädagogen geschrieben, die ihr Wissen und ihre Erfahrung gerne mit dir teilen.

Werde Teil der Spieleentwickler-Community

Mit „Gamedesign für Dummies Junior“ bist du nicht allein auf deinem Weg zum Spieleentwickler. Du wirst Teil einer lebendigen Community von Gleichgesinnten, die deine Leidenschaft für Spiele teilen. Tausche dich mit anderen aus, teile deine Ideen und lerne von den Erfahrungen anderer.

Die Welt der Spieleentwicklung ist voller Möglichkeiten und Herausforderungen. Mit „Gamedesign für Dummies Junior“ hast du das Werkzeug in der Hand, um deine Träume zu verwirklichen und die Spiele zu entwickeln, von denen du immer geträumt hast. Warte nicht länger und starte noch heute dein Abenteuer als Spieleentwickler!

FAQ – Häufig gestellte Fragen zu „Gamedesign für Dummies Junior“

Ist dieses Buch für absolute Anfänger geeignet?

Ja, absolut! „Gamedesign für Dummies Junior“ ist speziell für junge Leser konzipiert, die noch keine oder nur wenig Erfahrung im Bereich Gamedesign haben. Das Buch erklärt alle Grundlagen auf eine einfache und verständliche Weise und führt dich Schritt für Schritt durch den gesamten Prozess.

Benötige ich spezielle Software, um die Beispiele im Buch umzusetzen?

Das Buch konzentriert sich auf die grundlegenden Konzepte des Gamedesigns, die unabhängig von spezieller Software sind. Es werden jedoch einige Beispiele mit leicht zugänglichen und oft kostenlosen oder kostengünstigen Entwicklungsumgebungen gezeigt, die im Buch empfohlen werden. Es ist jedoch nicht zwingend erforderlich, diese Software zu verwenden, um vom Buch zu profitieren.

Ab welchem Alter ist das Buch geeignet?

„Gamedesign für Dummies Junior“ ist ideal für Kinder und Jugendliche ab etwa 10 Jahren, die Interesse an Videospielen und der Entwicklung von Spielen haben. Das Buch ist jedoch auch für ältere Leser geeignet, die ihre ersten Schritte im Gamedesign machen möchten.

Kann ich mit diesem Buch wirklich mein eigenes Spiel entwickeln?

Ja, definitiv! Das Buch vermittelt dir alle notwendigen Grundlagen und Werkzeuge, um dein eigenes Spiel zu entwickeln. Es liegt jedoch an dir, deine Kreativität einzusetzen und die im Buch gelernten Konzepte anzuwenden, um deine eigene Vision zum Leben zu erwecken. Mit etwas Übung und Ausdauer wirst du in der Lage sein, beeindruckende Spiele zu entwickeln.

Sind Programmierkenntnisse erforderlich, um das Buch zu verstehen?

Grundlegende Programmierkenntnisse sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich. Das Buch führt dich auf sanfte Weise in die Grundlagen der Spieleprogrammierung ein und erklärt alles Schritt für Schritt. Auch ohne Vorkenntnisse kannst du die Beispiele im Buch nachvollziehen und deine ersten eigenen Skripte schreiben.

Gibt es eine Online-Community oder zusätzliche Ressourcen zum Buch?

Obwohl das Buch selbstständig funktioniert, bietet die „… für Dummies“-Reihe oft Online-Foren und Ressourcen, die du zusätzlich nutzen kannst. Es lohnt sich, auf der offiziellen Website der Reihe oder in entsprechenden Foren nach zusätzlichen Materialien und Community-Unterstützung zu suchen.

Ist das Buch auch für den Einsatz im Unterricht geeignet?

Ja, „Gamedesign für Dummies Junior“ eignet sich hervorragend für den Einsatz im Unterricht, beispielsweise in AGs oder Projekttagen zum Thema Medienkompetenz und Spieleentwicklung. Das Buch bietet einen strukturierten und leicht verständlichen Einstieg in die Materie und fördert die Kreativität und das Problemlösungsvermögen der Schüler.

Wo finde ich Inspiration für meine eigenen Spielideen?

Inspiration findest du überall! Lass dich von deinen Lieblingsspielen, Filmen, Büchern oder auch von deinen eigenen Erlebnissen und Träumen inspirieren. Beobachte deine Umwelt, sprich mit anderen und sei offen für neue Ideen. Das Buch selbst enthält ebenfalls zahlreiche Anregungen und Beispiele, die dir helfen können, deine eigenen Spielideen zu entwickeln.

Bewertungen: 4.9 / 5. 392

Zusätzliche Informationen
Verlag

Wiley-VCH

Ähnliche Produkte

Professionelles Programmieren von Anfang an: Mit Free Pascal und der freien Entwicklungsumgebung Lazarus

Professionelles Programmieren von Anfang an: Mit Free Pascal und der freien Entwicklungsumgebung Lazarus

26,99 €
Einführung in Machine Learning mit Python

Einführung in Machine Learning mit Python

27,99 €
Git

Git

24,99 €
Mit Arduino die elektronische Welt entdecken

Mit Arduino die elektronische Welt entdecken

39,95 €
2D-Spieleentwicklung für Einsteiger

2D-Spieleentwicklung für Einsteiger

54,90 €
Java ist auch eine Insel

Java ist auch eine Insel

27,99 €
Datenvisualisierung – Grundlagen und Praxis

Datenvisualisierung – Grundlagen und Praxis

39,90 €
Think Python

Think Python

26,90 €
  • Impressum
  • Datenschutz
Copyright 2025 © buecher-stube.de
  • buecher-stube.de Logo komplett dark
  • Bücher
    • Bücher-Reihen
    • Cartoons & Comic
    • Erotik
    • Fachbücher
    • Fantasy & Science Fiction
    • Freizeit & Hobby
    • Fremdsprachige Bücher
    • Geschenkbücher
    • Horror
    • Jugendbücher
    • Kalender
    • Kinderbücher
    • Kochen & Backen
    • Krimis & Thriller
    • Manga
    • Ratgeber
    • Reisen
    • Romane & Erzählungen
    • Sachbücher
    • SALE
    • Schule & Lernen
  • Romane
  • Krimis & Thriller
  • Kinderbücher
  • Horror
  • Erotik
  • Kochen & Backen
  • Reisen
  • Fremdsprachige Bücher
  • E-Books
  • Magazin
Anzeige*
Close

zum Angebot
17,00 €