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Eigene Spiele programmieren – Python lernen

Eigene Spiele programmieren – Python lernen

24,90 €

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Artikelnummer: 9783864904929 Kategorie: Programmiersprachen
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Beschreibung

Erschaffe deine eigenen Welten, entwickle fesselnde Geschichten und werde zum Schöpfer interaktiver Erlebnisse – mit dem Buch „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“! Dieses Buch ist dein Schlüssel, um die faszinierende Welt der Spieleentwicklung zu entdecken und deine kreativen Visionen in die Realität umzusetzen. Lerne spielerisch, wie du mit der Programmiersprache Python eigene Spiele entwickelst, und erwecke deine Ideen zum Leben.

Inhalt

Toggle
  • Warum „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ dein perfekter Einstieg ist
    • Was dich in diesem Buch erwartet
  • Die Vorteile von „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ auf einen Blick
  • Für wen ist dieses Buch geeignet?
    • Ein Blick ins Inhaltsverzeichnis
  • Werde Teil einer wachsenden Community
  • Entdecke die Magie der Spieleentwicklung
  • FAQ – Häufig gestellte Fragen
    • Benötige ich Vorkenntnisse in der Programmierung?
    • Welche Software benötige ich, um die Beispiele im Buch nachzuvollziehen?
    • Welche Art von Spielen kann ich mit diesem Buch entwickeln?
    • Ist das Buch auch für Kinder und Jugendliche geeignet?
    • Gibt es eine Online-Community oder ein Forum, wo ich Fragen stellen kann?
    • Wird das Buch regelmäßig aktualisiert?
    • Kann ich mit den in diesem Buch erlernten Kenntnissen auch kommerzielle Spiele entwickeln?
    • Was, wenn ich beim Programmieren nicht weiterkomme?
    • Wo finde ich den Quellcode zu den Beispielen im Buch?
    • Kann ich das Buch auch auf meinem Tablet oder E-Reader lesen?

Warum „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ dein perfekter Einstieg ist

Hast du jemals davon geträumt, dein eigenes Videospiel zu erschaffen? Ein Spiel, das deine Persönlichkeit widerspiegelt, deine kreativen Ideen zum Ausdruck bringt und andere Menschen begeistert? Mit „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ wird dieser Traum Wirklichkeit. Dieses Buch ist mehr als nur eine Sammlung von Anleitungen; es ist dein persönlicher Mentor auf dem Weg zum Spieleentwickler.

Python ist eine der beliebtesten und am einfachsten zu erlernenden Programmiersprachen der Welt. Ihre klare Syntax und die große Community machen sie ideal für Anfänger. Dieses Buch nutzt die Stärken von Python, um dir einen sanften Einstieg in die Spieleentwicklung zu ermöglichen. Du wirst Schritt für Schritt durch die Grundlagen geführt und lernst, wie du diese Kenntnisse in der Praxis anwendest, um beeindruckende Spiele zu erstellen.

Wir verstehen, dass der Einstieg in die Programmierung einschüchternd wirken kann. Deshalb haben wir „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ so konzipiert, dass es keine Vorkenntnisse erfordert. Egal, ob du ein absoluter Anfänger bist oder bereits erste Erfahrungen mit anderen Programmiersprachen gesammelt hast, dieses Buch wird dich auf deinem Lernweg optimal unterstützen.

Was dich in diesem Buch erwartet

„Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ bietet dir einen umfassenden und praxisorientierten Ansatz zur Spieleentwicklung mit Python. Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf das, was dich erwartet:

  • Grundlagen der Python-Programmierung: Du beginnst mit den absoluten Basics, lernst die Syntax, Datentypen, Variablen und Kontrollstrukturen von Python kennen.
  • Einführung in Pygame: Entdecke Pygame, eine leistungsstarke Bibliothek für die Spieleentwicklung in Python. Lerne, wie du Fenster erstellst, Grafiken lädst, Soundeffekte abspielst und Benutzereingaben verarbeitest.
  • Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Folge detaillierten Anleitungen, um deine ersten einfachen Spiele zu entwickeln, wie z.B. ein Pong-Spiel, ein Jump’n’Run-Spiel oder ein Puzzle-Spiel.
  • Fortgeschrittene Techniken: Vertiefe dein Wissen mit fortgeschrittenen Themen wie Kollisionserkennung, Animation, künstliche Intelligenz (KI) und Netzwerkprogrammierung.
  • Inspirierende Projekte: Lass dich von zahlreichen Beispielprojekten inspirieren und entwickle eigene Ideen für deine persönlichen Spiele.
  • Tipps und Tricks von Experten: Profitiere von den Erfahrungen erfahrener Spieleentwickler und erhalte wertvolle Tipps und Tricks, die dir helfen, häufige Fehler zu vermeiden und deine Spiele zu optimieren.

„Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ ist mehr als nur ein Lehrbuch. Es ist ein interaktiver Lernbegleiter, der dich motiviert und inspiriert, deine eigenen Spiele zu entwickeln. Mit diesem Buch wirst du nicht nur die Grundlagen der Spieleentwicklung erlernen, sondern auch deine kreativen Fähigkeiten entfalten und deine Leidenschaft für das Programmieren entdecken.

Die Vorteile von „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ auf einen Blick

Dieses Buch bietet dir eine Vielzahl von Vorteilen, die deinen Einstieg in die Spieleentwicklung mit Python so einfach und erfolgreich wie möglich machen:

  • Verständliche Erklärungen: Komplexe Konzepte werden auf verständliche Weise erklärt, sodass auch Anfänger problemlos folgen können.
  • Praxisorientierter Ansatz: Der Fokus liegt auf der praktischen Anwendung des Gelernten, sodass du direkt eigene Spiele entwickeln kannst.
  • Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Detaillierte Anleitungen führen dich durch den gesamten Entwicklungsprozess, von der Planung bis zur Fertigstellung.
  • Zahlreiche Beispiele und Übungen: Vertiefe dein Wissen mit zahlreichen Beispielen und Übungen, die dir helfen, das Gelernte zu festigen.
  • Inspirierende Projekte: Lass dich von inspirierenden Projekten inspirieren und entwickle eigene Ideen für deine persönlichen Spiele.
  • Aktuelle Informationen: Das Buch wird regelmäßig aktualisiert, um sicherzustellen, dass du immer auf dem neuesten Stand der Technik bist.
  • Unterstützung und Community: Profitiere von der Unterstützung anderer Leser und tausche dich in unserer Online-Community aus.

„Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ ist dein Schlüssel, um die faszinierende Welt der Spieleentwicklung zu entdecken und deine kreativen Visionen in die Realität umzusetzen. Warte nicht länger und beginne noch heute mit deiner Reise zum Spieleentwickler!

Für wen ist dieses Buch geeignet?

Dieses Buch ist ideal für alle, die:

  • Anfänger ohne Vorkenntnisse: Du hast noch nie programmiert und möchtest einen einfachen Einstieg in die Spieleentwicklung finden? Dieses Buch ist perfekt für dich!
  • Hobby-Programmierer: Du hast bereits erste Erfahrungen mit anderen Programmiersprachen gesammelt und möchtest deine Fähigkeiten im Bereich der Spieleentwicklung erweitern? Dieses Buch bietet dir die perfekte Grundlage!
  • Studenten und Auszubildende: Du studierst Informatik oder absolvierst eine Ausbildung im Bereich der Softwareentwicklung und möchtest deine Kenntnisse im Bereich der Spieleentwicklung vertiefen? Dieses Buch ist eine wertvolle Ergänzung zu deinem Studium oder deiner Ausbildung!
  • Lehrer und Dozenten: Du unterrichtest Programmierung und möchtest deinen Schülern oder Studenten einen praxisorientierten Einstieg in die Spieleentwicklung ermöglichen? Dieses Buch ist eine ideale Grundlage für deinen Unterricht!
  • Kreative Köpfe: Du hast eine Leidenschaft für Spiele und möchtest deine eigenen Ideen in die Realität umsetzen? Dieses Buch ist dein Werkzeug, um deine kreativen Visionen zum Leben zu erwecken!

Egal, welche Vorkenntnisse du hast oder welche Ziele du verfolgst, „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ wird dich auf deinem Weg zum Spieleentwickler optimal unterstützen. Entdecke die Freude am Programmieren und erschaffe deine eigenen Welten!

Ein Blick ins Inhaltsverzeichnis

Um dir einen noch besseren Überblick über den Inhalt des Buches zu geben, hier ein Auszug aus dem Inhaltsverzeichnis:

  1. Grundlagen der Python-Programmierung
    1. Installation und Einrichtung
    2. Datentypen und Variablen
    3. Operatoren und Ausdrücke
    4. Kontrollstrukturen (if, else, Schleifen)
    5. Funktionen und Module
  2. Einführung in Pygame
    1. Installation und Einrichtung
    2. Fenster erstellen und verwalten
    3. Grafiken laden und darstellen
    4. Soundeffekte abspielen
    5. Benutzereingaben verarbeiten (Tastatur, Maus)
  3. Erste Spiele entwickeln
    1. Pong-Spiel
    2. Jump’n’Run-Spiel
    3. Puzzle-Spiel
  4. Fortgeschrittene Techniken
    1. Kollisionserkennung
    2. Animation
    3. Künstliche Intelligenz (KI)
    4. Netzwerkprogrammierung (Grundlagen)
  5. Inspirierende Projekte
    1. Plattform-Spiel
    2. Weltraum-Shooter
    3. Rollenspiel (Grundlagen)
  6. Tipps und Tricks von Experten

Dieses Inhaltsverzeichnis gibt dir einen Einblick in die umfassende Bandbreite an Themen, die in diesem Buch behandelt werden. Du wirst Schritt für Schritt durch die Grundlagen geführt und lernst, wie du deine Kenntnisse in der Praxis anwendest, um beeindruckende Spiele zu erstellen.

Werde Teil einer wachsenden Community

Mit dem Kauf von „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ wirst du Teil einer wachsenden Community von Spieleentwicklern, die sich gegenseitig unterstützen und inspirieren. In unserer Online-Community kannst du:

  • Fragen stellen und beantworten: Teile deine Fragen und Herausforderungen mit anderen Lesern und erhalte wertvolle Antworten und Ratschläge.
  • Dich austauschen und vernetzen: Knüpfe Kontakte zu anderen Spieleentwicklern, tausche dich über deine Projekte aus und finde neue Freunde.
  • Dein Wissen teilen: Hilf anderen Lesern, indem du dein Wissen und deine Erfahrungen teilst.
  • Feedback erhalten: Zeige deine Projekte der Community und erhalte wertvolles Feedback, um deine Spiele zu verbessern.
  • Inspiration finden: Lass dich von den Projekten anderer Leser inspirieren und entdecke neue Ideen für deine eigenen Spiele.

Die Community ist ein wichtiger Bestandteil des Lernprozesses. Hier kannst du dich mit anderen austauschen, von ihren Erfahrungen profitieren und deine eigenen Erfolge teilen. Werde Teil unserer Community und erlebe die Freude am gemeinsamen Lernen und Entwickeln!

Entdecke die Magie der Spieleentwicklung

Die Spieleentwicklung ist eine faszinierende Welt voller Kreativität, Innovation und unendlicher Möglichkeiten. Mit „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ kannst du diese Welt entdecken und deine eigenen kreativen Visionen zum Leben erwecken. Lerne spielerisch, wie du mit der Programmiersprache Python eigene Spiele entwickelst, und werde zum Schöpfer interaktiver Erlebnisse, die andere Menschen begeistern.

Stell dir vor, wie du dein eigenes Spiel spielst, das du von Grund auf selbst entwickelt hast. Stell dir vor, wie du deine Freunde und Familie mit deinen kreativen Ideen begeisterst. Stell dir vor, wie du deine Leidenschaft für Spiele in einen Beruf verwandeln kannst. Mit „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ ist all das möglich.

Warte nicht länger und beginne noch heute mit deiner Reise zum Spieleentwickler. Bestelle jetzt „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ und entdecke die Magie der Spieleentwicklung!

FAQ – Häufig gestellte Fragen

Benötige ich Vorkenntnisse in der Programmierung?

Nein, für dieses Buch sind keine Vorkenntnisse in der Programmierung erforderlich. „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ ist speziell für Anfänger konzipiert und führt dich Schritt für Schritt in die Grundlagen der Python-Programmierung und der Spieleentwicklung ein.

Welche Software benötige ich, um die Beispiele im Buch nachzuvollziehen?

Du benötigst lediglich Python und die Pygame-Bibliothek. Beide sind kostenlos verfügbar und lassen sich einfach installieren. Das Buch enthält detaillierte Anleitungen zur Installation und Einrichtung der benötigten Software.

Welche Art von Spielen kann ich mit diesem Buch entwickeln?

Mit diesem Buch lernst du, verschiedene Arten von Spielen zu entwickeln, darunter:

  • Einfache Arcade-Spiele wie Pong
  • Jump’n’Run-Spiele
  • Puzzle-Spiele
  • Plattform-Spiele
  • Weltraum-Shooter
  • Grundlagen für Rollenspiele

Das Buch vermittelt dir die Grundlagen, um deine eigenen kreativen Ideen umzusetzen und eigene Spielkonzepte zu entwickeln.

Ist das Buch auch für Kinder und Jugendliche geeignet?

Ja, „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ ist auch für Kinder und Jugendliche geeignet, die sich für die Programmierung und Spieleentwicklung interessieren. Die verständlichen Erklärungen und die praxisorientierten Anleitungen machen den Einstieg leicht. Allerdings ist es ratsam, dass jüngere Kinder bei Bedarf von einem Erwachsenen unterstützt werden.

Gibt es eine Online-Community oder ein Forum, wo ich Fragen stellen kann?

Ja, wir haben eine Online-Community eingerichtet, in der du Fragen stellen, dich mit anderen Lesern austauschen und deine Projekte präsentieren kannst. Der Link zur Community findest du im Buch.

Wird das Buch regelmäßig aktualisiert?

Ja, wir sind bestrebt, „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ regelmäßig zu aktualisieren, um sicherzustellen, dass du immer auf dem neuesten Stand der Technik bist. Aktualisierungen werden in der Online-Community bekannt gegeben.

Kann ich mit den in diesem Buch erlernten Kenntnissen auch kommerzielle Spiele entwickeln?

Ja, die in diesem Buch erlernten Kenntnisse sind eine hervorragende Grundlage für die Entwicklung kommerzieller Spiele. Du lernst die Grundlagen der Python-Programmierung, der Spieleentwicklung mit Pygame und fortgeschrittene Techniken wie Kollisionserkennung, Animation und KI. Diese Kenntnisse kannst du nutzen, um deine eigenen Spiele zu entwickeln und zu vermarkten.

Was, wenn ich beim Programmieren nicht weiterkomme?

Keine Sorge! Das Buch enthält zahlreiche Beispiele und Übungen, die dir helfen, das Gelernte zu festigen. Außerdem steht dir die Online-Community zur Verfügung, in der du Fragen stellen und dich mit anderen Lesern austauschen kannst. Wir sind für dich da und helfen dir gerne weiter!

Wo finde ich den Quellcode zu den Beispielen im Buch?

Den Quellcode zu allen Beispielen im Buch findest du auf unserer Website. Der Link zur Website ist im Buch angegeben.

Kann ich das Buch auch auf meinem Tablet oder E-Reader lesen?

Ja, „Eigene Spiele programmieren – Python lernen“ ist auch als E-Book erhältlich und kann auf deinem Tablet oder E-Reader gelesen werden. Das E-Book ist in den Formaten EPUB und PDF verfügbar.

Bewertungen: 4.6 / 5. 675

Zusätzliche Informationen
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