Zum Inhalt springen
  • Bücher online kaufen
  • Bestseller und mehr
  • E-Books online lesen
Buecher-Stube.deBuecher-Stube.de
  • E-Books
  • Magazin
  • Bücher
    Bücher-Reihen
    Cartoons & Comic
    Erotik
    Fachbücher
    Fantasy & Science Fiction
    Freizeit & Hobby
    Fremdsprachige Bücher
    Geschenkbücher
    Horror
    Jugendbücher
    Kalender
    Kinderbücher
    Kochen & Backen
    Krimis & Thriller
    Manga
    Ratgeber
    Reisen
    Romane & Erzählungen
    Sachbücher
    SALE
    Schule & Lernen
  • Romane
  • Krimis & Thriller
  • Kinderbücher
  • Horror
  • Erotik
  • Kochen & Backen
  • Reisen
  • Fremdsprachige Bücher
Startseite » Bücher » Fantasy & Science Fiction » Fantasy » Rollenspiel
DSA5 - Bund des wahren Glaubens Vademecum

DSA5 – Bund des wahren Glaubens Vademecum

17,95 €

Zum Partnershop

Artikelnummer: 9783987320057 Kategorie: Rollenspiel
  • Bücher
    • BookTok
    • Bücher-Reihen
    • Cartoons & Comic
    • Erotik
    • Fachbücher
    • Fantasy & Science Fiction
      • Fantasy
        • Abenteuer & Action
        • Erotik
        • Großdruckbände
        • Grusel & Horror
        • Krimi & Thriller
        • Kurzgeschichten
        • Liebe & Romantik
        • Nach Autoren
        • Nach Wesen
        • Rollenspiel
        • Steampunk
        • Urban Fantasy
      • Science Fiction
      • Vampirromane
    • Freizeit & Hobby
    • Fremdsprachige Bücher
    • Garten
    • Geschenkbücher
    • Horror
    • Jugendbücher
    • Kalender
    • Kinderbücher
    • Kochen & Backen
    • Krimis & Thriller
    • Manga
    • Ratgeber
    • Reisen
    • Romane & Erzählungen
    • Sachbücher
    • SALE
    • Schule & Lernen
Partner
Beschreibung

Tauche ein in die Welt des Glaubens und der Wunder mit dem DSA5 – Bund des wahren Glaubens Vademecum, einem unverzichtbaren Begleiter für jeden Abenteurer in Aventurien! Dieses Buch ist mehr als nur eine Sammlung von Regeln und Liturgien; es ist ein Fenster in die tiefgründige Spiritualität, die das Leben in der Welt des Schwarzen Auges prägt. Lass dich inspirieren von den mächtigen Kirchen und Orden, entdecke die Geheimnisse der Geweihten und erlebe, wie der Glaube Berge versetzen kann.

Inhalt

Toggle
  • Entdecke die Macht des Glaubens in DSA5
    • Was erwartet dich im Bund des wahren Glaubens Vademecum?
  • Die Zwölfgötter und ihre Diener
    • Liturgien und Zeremonien
  • Jenseits der Zwölfgötter: Kulte und Häresien
  • Inspiration für Abenteuer
    • Beispiele für Abenteuerideen:
  • FAQ: Häufige Fragen zum DSA5 – Bund des wahren Glaubens Vademecum
    • Was ist der Unterschied zwischen diesem Vademecum und anderen DSA5-Büchern?
    • Ist dieses Buch auch für Anfänger geeignet?
    • Benötige ich andere DSA5-Bücher, um dieses Vademecum nutzen zu können?
    • Kann ich mit diesem Buch auch Charaktere spielen, die keiner Kirche angehören?
    • Welche Art von Abenteuern kann ich mit diesem Buch spielen?

Entdecke die Macht des Glaubens in DSA5

Das DSA5 – Bund des wahren Glaubens Vademecum ist dein Schlüssel zur Darstellung authentischer und faszinierender Geweihter in deinen Rollenspielrunden. Egal, ob du ein erfahrener Spieler oder ein Neuling bist, dieses Buch bietet dir alles, was du brauchst, um die vielfältigen Facetten des Glaubens in Aventurien zu erkunden. Von den Grundlagen der Theologie bis hin zu detaillierten Beschreibungen der einzelnen Gottheiten und ihrer Diener – hier findest du Inspiration, Regeln und Hintergrundinformationen in Hülle und Fülle.

Stell dir vor, du schlüpfst in die Rolle eines demütigen Dieners Borons, der die Seelen der Verstorbenen ins Jenseits geleitet, oder eines feurigen Rondrageweihter, der für Ehre und Gerechtigkeit kämpft. Mit dem Bund des wahren Glaubens Vademecum werden diese Visionen Wirklichkeit. Erwecke deine Charaktere zum Leben und gestalte unvergessliche Abenteuer, die von Glauben, Hoffnung und den ewigen Kämpfen zwischen Gut und Böse geprägt sind.

Was erwartet dich im Bund des wahren Glaubens Vademecum?

Dieses umfassende Vademecum bietet dir einen detaillierten Einblick in die Welt der aventurischen Glaubensrichtungen. Es behandelt nicht nur die Zwölfgötter, sondern auch Kulte, Häretiker und weniger bekannte Glaubensvorstellungen. Du erhältst detaillierte Beschreibungen der einzelnen Kirchen und Orden, ihrer Hierarchien, Rituale und Dogmen.

  • Umfassende Beschreibung der Zwölfgötter: Erfahre alles über ihre Eigenschaften, Symbole, Gebote und Verheißungen.
  • Detaillierte Informationen zu Kirchen und Orden: Entdecke die Strukturen, Hierarchien und Spezialisierungen der einzelnen Glaubensgemeinschaften.
  • Regeln für Geweihte: Erlerne die Liturgien, Zeremonien und besonderen Fähigkeiten der Geweihten.
  • Hintergrundinformationen zu Kulten und Häretikern: Erkunde die dunklen Pfade abseits der etablierten Religionen.
  • Inspiration für Abenteuer: Finde zahlreiche Ideen und Anregungen für spannende und glaubensbezogene Kampagnen.

Mit diesem Buch erhältst du nicht nur das nötige Wissen, um authentische Geweihte zu spielen, sondern auch die Werkzeuge, um fesselnde Geschichten rund um Glauben, Zweifel und göttliche Macht zu erzählen.

Die Zwölfgötter und ihre Diener

Im Zentrum des Bund des wahren Glaubens Vademecum stehen natürlich die Zwölfgötter, die das Leben in Aventurien maßgeblich prägen. Jede Gottheit wird ausführlich beschrieben, mit ihren jeweiligen Eigenschaften, Symbolen und Aufgaben. Erfahre mehr über:

  • Praios: Der Herr des Lichts und der Gerechtigkeit.
  • Rondra: Die Göttin des Krieges und der Ehre.
  • Efferd: Der Gott des Meeres und der Stürme.
  • Travia: Die Göttin der Gastfreundschaft und der Ehe.
  • Boron: Der Herr des Todes und der Träume.
  • Hesinde: Die Göttin der Weisheit und der Magie.
  • Firun: Der Gott des Winters und der Jagd.
  • Tsa: Die Göttin der Schöpfung und des Wandels.
  • Phex: Der Gott der Diebe und des Handels.
  • Peraine: Die Göttin der Landwirtschaft und der Heilung.
  • Ingerimm: Der Gott des Feuers und der Schmiedekunst.
  • Rahja: Die Göttin der Liebe und der Ekstase.

Darüber hinaus werden auch die zahlreichen Heiligen und Halbgötter beleuchtet, die den Zwölfgöttern dienen und in Aventurien verehrt werden. Lerne ihre Geschichten kennen und lass dich von ihren Taten inspirieren.

Dieses Buch bietet aber nicht nur Beschreibungen der Götter, sondern auch detaillierte Informationen über die jeweiligen Kirchen und Orden, die ihnen dienen. Entdecke die unterschiedlichen Philosophien und Praktiken der Geweihten und finde heraus, welcher Orden am besten zu deinem Charakter passt. Spiele einen demütigen Novizen, einen erfahrenen Inquisitor oder einen mächtigen Hohepriester – die Möglichkeiten sind endlos!

Liturgien und Zeremonien

Ein wichtiger Bestandteil des Bund des wahren Glaubens Vademecum sind die Regeln für Liturgien und Zeremonien. Erfahre, wie Geweihte ihre göttliche Macht nutzen können, um Wunder zu vollbringen, Krankheiten zu heilen oder ihre Anhänger zu beschützen. Das Buch enthält eine Vielzahl von Liturgien für jede Gottheit, die detailliert beschrieben und mit ihren jeweiligen Wirkungen erklärt werden.

Stell dir vor, du stehst vor einer kranken Menschenmenge und sprichst die heilenden Worte Peraines, während sich die Lebenskraft in ihren Körpern ausbreitet. Oder du beschwörst einen mächtigen Sturm mit den Worten Efferds, um deine Feinde zu vernichten. Mit dem Bund des wahren Glaubens Vademecum werden diese Szenarien Realität. Lerne, die Macht des Glaubens zu nutzen und werde zu einem wahren Diener deiner Gottheit.

Die Regeln für Liturgien und Zeremonien sind klar und verständlich formuliert, sodass du sie problemlos in deine Spielrunden integrieren kannst. Egal, ob du ein erfahrener Spieler oder ein Anfänger bist, du wirst schnell lernen, wie du die göttliche Macht in Aventurien nutzen kannst.

Jenseits der Zwölfgötter: Kulte und Häresien

Aventurien ist nicht nur von den Zwölfgöttern geprägt, sondern auch von einer Vielzahl von Kulten und Häresien, die im Schatten der etablierten Religionen existieren. Das Bund des wahren Glaubens Vademecum wirft einen Blick auf diese dunklen Pfade und enthüllt die Geheimnisse derer, die sich von den Zwölfgöttern abgewandt haben.

Erfahre mehr über die finsteren Machenschaften des Namenlosen, die verderbten Kulte der Erzdämonen und die obskuren Praktiken der Schwarzmagier. Entdecke die Motive und Ziele dieser finsteren Gestalten und lerne, wie du sie in deinen Abenteuern einsetzen kannst.

Diese Informationen sind nicht nur für Spieler interessant, die sich für die dunkle Seite der aventurischen Religionen interessieren, sondern auch für Spielleiter, die ihre Kampagnen mit düsteren Geheimnissen und gefährlichen Herausforderungen bereichern wollen. Nutze das Wissen über Kulte und Häresien, um fesselnde Geschichten zu erzählen und deine Spieler vor schwere Entscheidungen zu stellen.

Aber Vorsicht: Der Umgang mit dunklen Mächten ist gefährlich und kann unvorhersehbare Konsequenzen haben. Sei dir bewusst, dass die Beschäftigung mit Kulten und Häresien deinen Charakter auf einen dunklen Pfad führen kann, der ihn für immer verändern wird.

Inspiration für Abenteuer

Das Bund des wahren Glaubens Vademecum ist nicht nur eine Sammlung von Regeln und Hintergrundinformationen, sondern auch eine Quelle der Inspiration für spannende Abenteuer. Das Buch enthält zahlreiche Ideen und Anregungen für Kampagnen, die sich um Glauben, Zweifel und göttliche Macht drehen.

Stell dir vor, deine Heldengruppe wird von einem verzweifelten Dorfältesten angeheuert, um eine entführte Reliquie zurückzubringen, die für das Wohlergehen seines Volkes unerlässlich ist. Oder deine Charaktere geraten in den Konflikt zwischen zwei rivalisierenden Kirchen, die um die Vorherrschaft in einer bestimmten Region kämpfen. Oder deine Gruppe muss eine Verschwörung aufdecken, die darauf abzielt, den Glauben der Menschen zu untergraben und sie dem Einfluss dunkler Mächte auszuliefern.

Die Möglichkeiten sind endlos! Nutze das Bund des wahren Glaubens Vademecum, um fesselnde Geschichten zu erzählen, die deine Spieler in ihren Bann ziehen und sie vor moralische Dilemmata stellen. Lass sie die Macht des Glaubens erleben und die Konsequenzen ihrer Entscheidungen tragen.

Beispiele für Abenteuerideen:

  • Die Suche nach dem heiligen Gral: Eine uralte Legende erzählt von einem Gral, der die Macht hat, Wunder zu vollbringen. Deine Heldengruppe wird auf eine gefährliche Reise geschickt, um den Gral zu finden und ihn vor den Händen finsterer Mächte zu schützen.
  • Der Kampf gegen den Häretiker: Ein charismatischer Prediger verbreitet eine falsche Lehre und verführt die Menschen von ihrem wahren Glauben. Deine Charaktere müssen den Häretiker entlarven und seine Anhänger befreien.
  • Die Verteidigung des Heiligtums: Ein uraltes Heiligtum wird von einer Horde von Monstern angegriffen. Deine Heldengruppe muss das Heiligtum verteidigen und die Monster zurückschlagen, bevor sie es zerstören können.
  • Die Aufdeckung einer Verschwörung: Eine geheime Organisation plant, den Glauben der Menschen zu untergraben und sie dem Einfluss dunkler Mächte auszuliefern. Deine Charaktere müssen die Verschwörung aufdecken und die Drahtzieher zur Rechenschaft ziehen.

Diese Beispiele sind nur der Anfang. Lass deiner Fantasie freien Lauf und erschaffe unvergessliche Abenteuer, die deine Spieler noch lange in Erinnerung behalten werden.

FAQ: Häufige Fragen zum DSA5 – Bund des wahren Glaubens Vademecum

Was ist der Unterschied zwischen diesem Vademecum und anderen DSA5-Büchern?

Das DSA5 – Bund des wahren Glaubens Vademecum konzentriert sich speziell auf die Darstellung von Religion und Glauben in Aventurien. Es bietet detaillierte Informationen zu den Zwölfgöttern, ihren Kirchen und Orden, sowie zu Kulten und Häresien. Andere DSA5-Bücher behandeln in der Regel allgemeinere Themen wie Magie, Kampf oder Regionen Aventuriens.

Ist dieses Buch auch für Anfänger geeignet?

Ja, das Buch ist sowohl für erfahrene DSA5-Spieler als auch für Anfänger geeignet. Es enthält klare und verständliche Erklärungen der Regeln und Hintergrundinformationen, sodass auch Neulinge problemlos in die Welt der aventurischen Religionen eintauchen können.

Benötige ich andere DSA5-Bücher, um dieses Vademecum nutzen zu können?

Es ist hilfreich, das DSA5-Regelwerk zu besitzen, da das Bund des wahren Glaubens Vademecum auf den dortigen Regeln aufbaut. Allerdings sind die wichtigsten Regeln auch im Vademecum selbst zusammengefasst, sodass du es auch ohne das Grundregelwerk nutzen kannst, wenn du dich bereits mit den Grundlagen von DSA5 auskennst.

Kann ich mit diesem Buch auch Charaktere spielen, die keiner Kirche angehören?

Ja, das Buch bietet auch Informationen über Kulte und Häresien, sodass du auch Charaktere spielen kannst, die sich von den etablierten Religionen abgewandt haben. Außerdem kannst du das Wissen über die verschiedenen Glaubensrichtungen nutzen, um deinen Charakter individuell zu gestalten und ihm eine interessante Hintergrundgeschichte zu geben.

Welche Art von Abenteuern kann ich mit diesem Buch spielen?

Das DSA5 – Bund des wahren Glaubens Vademecum bietet Inspiration für eine Vielzahl von Abenteuern, die sich um Glauben, Zweifel und göttliche Macht drehen. Du kannst deine Heldengruppe auf die Suche nach heiligen Reliquien schicken, sie in den Konflikt zwischen rivalisierenden Kirchen verwickeln oder sie gegen finstere Mächte kämpfen lassen, die den Glauben der Menschen untergraben wollen. Die Möglichkeiten sind endlos!

Bewertungen: 4.6 / 5. 339

Zusätzliche Informationen
Verlag

Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH

Ähnliche Produkte

Das Schwarze Auge - LARP Regelwerk

Das Schwarze Auge – LARP Regelwerk

29,95 €
DSA5 Regelwerk (Taschenbuch)

DSA5 Regelwerk (Taschenbuch)

29,95 €
Dunkel über Sethanon / Midkemia Saga Bd.4

Dunkel über Sethanon / Midkemia Saga Bd-4

10,99 €
DSA5 Mythos: Sandy Petersens Cthulhu Mythos

DSA5 Mythos: Sandy Petersens Cthulhu Mythos

59,95 €
DSA5 - Aventurische Magie 3 Taschenbuch

DSA5 – Aventurische Magie 3 Taschenbuch

19,95 €
Aventurische Magie 2 (Taschenbuch)

Aventurische Magie 2 (Taschenbuch)

19,95 €
Aventurische Magie (Taschenbuch)

Aventurische Magie (Taschenbuch)

19,95 €
Gewölbe & Katakomben: Ein Leitfaden für junge Abenteurer

Gewölbe & Katakomben: Ein Leitfaden für junge Abenteurer

14,95 €
  • Impressum
  • Datenschutz
Copyright 2025 © buecher-stube.de
  • buecher-stube.de Logo komplett dark
  • Bücher
    • Bücher-Reihen
    • Cartoons & Comic
    • Erotik
    • Fachbücher
    • Fantasy & Science Fiction
    • Freizeit & Hobby
    • Fremdsprachige Bücher
    • Geschenkbücher
    • Horror
    • Jugendbücher
    • Kalender
    • Kinderbücher
    • Kochen & Backen
    • Krimis & Thriller
    • Manga
    • Ratgeber
    • Reisen
    • Romane & Erzählungen
    • Sachbücher
    • SALE
    • Schule & Lernen
  • Romane
  • Krimis & Thriller
  • Kinderbücher
  • Horror
  • Erotik
  • Kochen & Backen
  • Reisen
  • Fremdsprachige Bücher
  • E-Books
  • Magazin
Anzeige*
Close

zum Angebot
17,95 €