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Coding for Kids: Python: Learn to Code with 50 Awesome Games and Activities

Coding for Kids: Python: Learn to Code with 50 Awesome Games and Activities

20,99 €

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Artikelnummer: 9781641521758 Kategorie: Sachbücher
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Beschreibung

Tauche ein in die faszinierende Welt des Programmierens! Mit „Coding for Kids: Python: Learn to Code with 50 Awesome Games and Activities“ öffnet sich für junge Entdecker ein Tor zu grenzenloser Kreativität und spielerischem Lernen. Dieses Buch ist mehr als nur eine Sammlung von Anleitungen; es ist ein Abenteuer, das Kinder ab 8 Jahren auf eine spannende Reise durch die Grundlagen der Python-Programmierung mitnimmt.

Ist Ihr Kind fasziniert von Computern und Spielen? Möchten Sie ihm eine Fähigkeit vermitteln, die in der heutigen digitalen Welt unerlässlich ist? Dann ist dieses Buch die perfekte Wahl! Es kombiniert auf einzigartige Weise unterhaltsame Projekte mit fundiertem Wissen, um Kinder für das Programmieren zu begeistern und ihnen gleichzeitig wertvolle Kompetenzen für die Zukunft zu vermitteln.

Inhalt

Toggle
  • Warum Python für Kinder?
  • Was erwartet Ihr Kind in diesem Buch?
    • Ein Blick auf die Inhalte:
  • Für wen ist dieses Buch geeignet?
  • Welche Vorteile bietet dieses Buch gegenüber anderen Programmierbüchern für Kinder?
  • Blick ins Buch: Einige Beispielprojekte
  • Häufig gestellte Fragen (FAQ)
    • Ab welchem Alter ist das Buch geeignet?
    • Benötige ich Vorkenntnisse in Programmierung, um das Buch zu nutzen?
    • Welche Materialien oder Software benötige ich, um die Projekte durchzuführen?
    • Kann mein Kind die Projekte auch ohne Computer durchführen?
    • Ist das Buch auch für den Einsatz im Unterricht geeignet?
    • Gibt es Unterstützung, wenn ich Fragen zu den Projekten habe?
    • Kann mein Kind mit diesem Buch auch andere Programmiersprachen lernen?
    • Ist das Buch für Mädchen und Jungen gleichermaßen geeignet?
    • Wie lange dauert es, bis mein Kind die Grundlagen der Python-Programmierung beherrscht?
    • Was kann mein Kind nach dem Durcharbeiten dieses Buches machen?

Warum Python für Kinder?

Python ist eine der am weitesten verbreiteten Programmiersprachen der Welt – und das aus gutem Grund! Sie ist leicht verständlich, vielseitig einsetzbar und verfügt über eine große Community, die Anfängern mit Rat und Tat zur Seite steht. Gerade für Kinder bietet Python zahlreiche Vorteile:

  • Einfache Syntax: Die klare und übersichtliche Struktur von Python macht es Kindern leicht, die Grundlagen zu verstehen und schnell eigene Programme zu schreiben.
  • Vielseitigkeit: Mit Python können Kinder Spiele entwickeln, Webseiten gestalten, Roboter steuern und vieles mehr. Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt!
  • Große Community: Die riesige Python-Community bietet Kindern unzählige Ressourcen, Foren und Tutorials, die ihnen beim Lernen und Experimentieren helfen.
  • Karrierechancen: Programmierkenntnisse sind in der heutigen Arbeitswelt gefragter denn je. Mit Python legen Kinder den Grundstein für eine erfolgreiche Zukunft in der Technologiebranche.

Was erwartet Ihr Kind in diesem Buch?

Dieses Buch ist sorgfältig aufgebaut, um Kinder Schritt für Schritt an die Grundlagen der Python-Programmierung heranzuführen. Es beginnt mit einfachen Konzepten wie Variablen, Schleifen und Funktionen und führt dann zu komplexeren Themen wie Objektorientierung und Algorithmen. Doch keine Sorge, das alles geschieht auf spielerische und altersgerechte Weise!

Das Herzstück des Buches sind die 50 spannenden Spiele und Aktivitäten, die Ihr Kind dazu anregen, das Gelernte sofort in die Praxis umzusetzen. Von einfachen Zahlenratespielen bis hin zu komplexeren Simulationen ist für jeden Geschmack etwas dabei. Jedes Projekt ist detailliert beschrieben und enthält klare Anweisungen, sodass Ihr Kind die Aufgaben selbstständig bearbeiten kann. Und das Beste daran: Am Ende jedes Projekts steht ein Erfolgserlebnis, das die Motivation steigert und zum Weitermachen anspornt!

Ein Blick auf die Inhalte:

  • Grundlagen der Python-Programmierung: Variablen, Datentypen, Operatoren, Schleifen, Funktionen, Bedingungen
  • Spieleentwicklung: Erstellung einfacher Spiele wie Zahlenraten, Galgenmännchen, Tic-Tac-Toe und vieles mehr
  • Grafikprogrammierung: Einführung in die Turtle-Grafik und Erstellung eigener Kunstwerke und Animationen
  • Webentwicklung: Grundlagen der Webprogrammierung mit Python und Erstellung einfacher Webseiten
  • Robotik: Steuerung von Robotern mit Python (benötigt zusätzliche Hardware)
  • Bonusprojekte: Zusätzliche Herausforderungen und Ideen für eigene Projekte

„Coding for Kids: Python“ ist mehr als nur ein Lehrbuch. Es ist ein interaktiver Begleiter, der Ihr Kind auf seinem Weg zum kleinen Programmierer unterstützt. Das Buch enthält zahlreiche Tipps, Tricks und Beispiele, die das Lernen erleichtern und die Kreativität fördern. Darüber hinaus gibt es regelmäßige Quizfragen und Übungen, mit denen Ihr Kind sein Wissen testen und festigen kann.

Stellen Sie sich vor, wie stolz Ihr Kind sein wird, wenn es sein erstes eigenes Spiel programmiert oder eine eigene Webseite erstellt hat! Mit diesem Buch legen Sie den Grundstein für eine erfolgreiche Zukunft in der digitalen Welt und fördern gleichzeitig die Kreativität, das logische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten Ihres Kindes.

Für wen ist dieses Buch geeignet?

Dieses Buch richtet sich in erster Linie an Kinder ab 8 Jahren, die sich für Computer und Programmieren interessieren. Es ist sowohl für Anfänger ohne Vorkenntnisse als auch für Kinder mit ersten Erfahrungen geeignet. Die Projekte sind so gestaltet, dass sie auch von jüngeren Kindern mit etwas Unterstützung bewältigt werden können.

Darüber hinaus ist das Buch auch für Eltern, Lehrer und Betreuer geeignet, die Kindern die Grundlagen der Python-Programmierung vermitteln möchten. Es bietet eine umfassende Einführung in die Thematik und enthält zahlreiche Anregungen für den Unterricht und die Freizeitgestaltung.

Egal ob Ihr Kind ein angehender Programmierer, ein Technikbegeisterter oder einfach nur neugierig ist – dieses Buch wird ihm auf spielerische Weise die Welt des Programmierens näherbringen und ihm wertvolle Fähigkeiten für die Zukunft vermitteln.

Welche Vorteile bietet dieses Buch gegenüber anderen Programmierbüchern für Kinder?

Auf dem Markt gibt es mittlerweile eine Vielzahl von Programmierbüchern für Kinder. Doch was macht „Coding for Kids: Python“ so besonders?

  • Praxisorientierung: Das Buch legt großen Wert auf die praktische Anwendung des Gelernten. Die 50 Spiele und Aktivitäten sind so konzipiert, dass Kinder das Gelernte sofort in die Praxis umsetzen und eigene Projekte erstellen können.
  • Altersgerechte Aufbereitung: Die Inhalte sind auf die Bedürfnisse und Fähigkeiten von Kindern abgestimmt. Komplexe Themen werden einfach und verständlich erklärt, und die Projekte sind so gestaltet, dass sie auch von jüngeren Kindern bewältigt werden können.
  • Motivationssteigerung: Das Buch ist so gestaltet, dass es Kinder motiviert und zum Weitermachen anspornt. Die Projekte sind abwechslungsreich und herausfordernd, und am Ende jedes Projekts steht ein Erfolgserlebnis, das die Motivation steigert.
  • Umfassende Einführung: Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Python-Programmierung und deckt alle wichtigen Themen ab, die Kinder für den Einstieg in die Programmierung benötigen.
  • Unterstützung: Das Buch enthält zahlreiche Tipps, Tricks und Beispiele, die das Lernen erleichtern und die Kreativität fördern. Darüber hinaus gibt es regelmäßige Quizfragen und Übungen, mit denen Kinder ihr Wissen testen und festigen können.

Mit „Coding for Kids: Python“ erhalten Sie ein umfassendes und praxisorientiertes Buch, das Ihr Kind auf spielerische Weise an die Grundlagen der Python-Programmierung heranführt und ihm wertvolle Fähigkeiten für die Zukunft vermittelt.

Blick ins Buch: Einige Beispielprojekte

Um Ihnen einen besseren Eindruck von den Inhalten des Buches zu vermitteln, möchten wir Ihnen einige Beispielprojekte vorstellen:

  • Zahlenraten: Ein klassisches Spiel, bei dem der Computer eine zufällige Zahl auswählt und der Spieler diese erraten muss. Dieses Projekt vermittelt die Grundlagen von Variablen, Schleifen und Bedingungen.
  • Galgenmännchen: Ein weiteres beliebtes Spiel, bei dem der Spieler ein Wort erraten muss, indem er Buchstaben vorschlägt. Dieses Projekt vertieft das Verständnis von Variablen, Schleifen, Bedingungen und Zeichenketten.
  • Tic-Tac-Toe: Ein strategisches Spiel für zwei Spieler, bei dem es darum geht, drei gleiche Symbole in einer Reihe zu platzieren. Dieses Projekt führt in die Grundlagen der Listen und Funktionen ein.
  • Turtle-Grafik: Mit der Turtle-Grafik können Kinder eigene Kunstwerke und Animationen erstellen, indem sie eine virtuelle Schildkröte über den Bildschirm bewegen und Linien zeichnen lassen. Dieses Projekt fördert die Kreativität und das räumliche Denken.
  • Einfache Webseite: Mit den Grundlagen der Webprogrammierung können Kinder eigene Webseiten erstellen und mit Texten, Bildern und Links gestalten. Dieses Projekt vermittelt die Grundlagen von HTML, CSS und Python.

Diese Projekte sind nur ein kleiner Ausschnitt aus den 50 spannenden Spielen und Aktivitäten, die Ihr Kind in diesem Buch erwarten. Jedes Projekt ist detailliert beschrieben und enthält klare Anweisungen, sodass Ihr Kind die Aufgaben selbstständig bearbeiten kann.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Ab welchem Alter ist das Buch geeignet?

Das Buch ist primär für Kinder ab 8 Jahren konzipiert. Jüngere Kinder können mit elterlicher Unterstützung ebenfalls von den Inhalten profitieren.

Benötige ich Vorkenntnisse in Programmierung, um das Buch zu nutzen?

Nein, das Buch ist für Anfänger ohne Vorkenntnisse konzipiert. Es führt die Leser Schritt für Schritt in die Grundlagen der Python-Programmierung ein.

Welche Materialien oder Software benötige ich, um die Projekte durchzuführen?

Sie benötigen einen Computer mit Internetzugang und einen Texteditor oder eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für Python. Das Buch enthält Anleitungen zur Installation der benötigten Software.

Kann mein Kind die Projekte auch ohne Computer durchführen?

Die Projekte im Buch sind primär für die Durchführung am Computer konzipiert. Es gibt jedoch auch einige Übungen und Aktivitäten, die ohne Computer durchgeführt werden können, um das logische Denken zu fördern.

Ist das Buch auch für den Einsatz im Unterricht geeignet?

Ja, das Buch eignet sich hervorragend für den Einsatz im Unterricht. Es bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Python-Programmierung und enthält zahlreiche Anregungen für den Unterricht und die Freizeitgestaltung.

Gibt es Unterstützung, wenn ich Fragen zu den Projekten habe?

Ja, es gibt zahlreiche Online-Ressourcen und Foren, in denen Sie Unterstützung bei Fragen zu den Projekten finden können. Darüber hinaus können Sie sich auch an den Verlag oder den Autor des Buches wenden.

Kann mein Kind mit diesem Buch auch andere Programmiersprachen lernen?

Das Buch konzentriert sich auf die Python-Programmierung. Die Grundlagen und Konzepte, die Ihr Kind in diesem Buch lernt, können jedoch auch auf andere Programmiersprachen übertragen werden.

Ist das Buch für Mädchen und Jungen gleichermaßen geeignet?

Ja, das Buch ist für Mädchen und Jungen gleichermaßen geeignet. Die Projekte sind abwechslungsreich und herausfordernd und sprechen Kinder jeden Geschlechts an.

Wie lange dauert es, bis mein Kind die Grundlagen der Python-Programmierung beherrscht?

Die Lernzeit hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. dem Alter, dem Vorwissen und der Lernbereitschaft des Kindes. Mit regelmäßiger Übung und Engagement kann Ihr Kind jedoch innerhalb weniger Wochen die Grundlagen der Python-Programmierung beherrschen.

Was kann mein Kind nach dem Durcharbeiten dieses Buches machen?

Nach dem Durcharbeiten dieses Buches hat Ihr Kind eine solide Grundlage in der Python-Programmierung und kann eigene Projekte erstellen, an Online-Kursen teilnehmen oder sich weiter in die Thematik vertiefen.

Bewertungen: 4.7 / 5. 245

Zusätzliche Informationen
Verlag

Rockridge Pr

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