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Beginning Game Development with Godot

Beginning Game Development with Godot

58,84 €

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Artikelnummer: 9781484274545 Kategorie: Englische Bücher
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Beschreibung

Tauche ein in die faszinierende Welt der Spieleentwicklung mit dem Buch „Beginning Game Development with Godot“! Träumst du davon, deine eigenen Spiele zu erschaffen, deine kreativen Visionen zum Leben zu erwecken und interaktive Welten zu gestalten? Dann ist dieses Buch dein idealer Begleiter auf dieser aufregenden Reise. Egal, ob du ein absoluter Anfänger bist oder bereits erste Erfahrungen gesammelt hast, dieses Buch führt dich Schritt für Schritt in die Grundlagen der Spieleentwicklung mit der leistungsstarken und benutzerfreundlichen Godot Engine ein.

Inhalt

Toggle
  • Entdecke die Magie der Spieleentwicklung mit Godot
    • Was erwartet dich in diesem Buch?
  • Für wen ist dieses Buch geeignet?
    • Die Vorteile von Godot
  • Werde Teil einer wachsenden Community
    • Was du nach dem Lesen des Buches können wirst
  • Nutze deine Chance und starte deine Spieleentwicklungsreise noch heute!
  • FAQ – Häufig gestellte Fragen zu „Beginning Game Development with Godot“
    • Ist das Buch für absolute Anfänger geeignet?
    • Welche Programmierkenntnisse sind erforderlich?
    • Welche Version der Godot Engine wird im Buch verwendet?
    • Kann ich mit Godot auch kommerzielle Spiele entwickeln?
    • Gibt es Support oder eine Community, die mir bei Fragen helfen kann?
    • Welche Art von Spielen kann ich mit Godot entwickeln?
    • Kann ich das Buch auch als E-Book erwerben?

Entdecke die Magie der Spieleentwicklung mit Godot

„Beginning Game Development with Godot“ ist mehr als nur ein Lehrbuch – es ist dein persönlicher Mentor, der dich an die Hand nimmt und dir zeigt, wie du mit der Godot Engine beeindruckende Spiele entwickeln kannst. Du lernst nicht nur die technischen Aspekte, sondern entwickelst auch ein tiefes Verständnis für die kreativen Prozesse, die hinter jedem erfolgreichen Spiel stehen. Stell dir vor, wie du deine eigenen Charaktere erschaffst, spannende Geschichten erzählst und fesselnde Gameplay-Mechaniken entwickelst – mit diesem Buch wird es Realität!

Godot ist eine Open-Source-Engine, die sich durch ihre Vielseitigkeit, Benutzerfreundlichkeit und leistungsstarke Funktionen auszeichnet. Sie ist perfekt für Indie-Entwickler, Hobby-Programmierer und alle, die ihre ersten Schritte in der Spieleentwicklung machen möchten. Mit Godot kannst du Spiele für verschiedene Plattformen entwickeln, darunter Windows, macOS, Linux, Android, iOS und das Web. Das bedeutet, dass deine Spiele ein breites Publikum erreichen können.

Was erwartet dich in diesem Buch?

Dieses Buch bietet dir eine umfassende Einführung in die Welt der Spieleentwicklung mit Godot. Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf das, was dich erwartet:

  • Grundlagen der Godot Engine: Lerne die Benutzeroberfläche, die wichtigsten Konzepte und die grundlegenden Funktionen der Engine kennen.
  • GDScript: Entdecke die einfache und intuitive Skriptsprache GDScript, mit der du deine Spiele zum Leben erweckst.
  • 2D- und 3D-Spieleentwicklung: Erfahre, wie du sowohl 2D- als auch 3D-Spiele von Grund auf entwickelst.
  • Spielmechaniken: Lerne, wie du Bewegungssteuerung, Kollisionserkennung, KI und andere wichtige Spielmechaniken implementierst.
  • Grafik und Animation: Erfahre, wie du Grafiken importierst, Animationen erstellst und visuelle Effekte einsetzt, um deine Spiele ansprechender zu gestalten.
  • Sound und Musik: Lerne, wie du Soundeffekte und Musik in deine Spiele integrierst, um die Atmosphäre zu verbessern.
  • Leveldesign: Entdecke die Grundlagen des Leveldesigns und lerne, wie du ansprechende und herausfordernde Levels erstellst.
  • Benutzeroberflächen (UI): Erfahre, wie du intuitive und benutzerfreundliche Oberflächen für deine Spiele gestaltest.
  • Spieloptimierung: Lerne, wie du deine Spiele optimierst, um eine flüssige und stabile Performance zu gewährleisten.
  • Praktische Projekte: Arbeite an spannenden Projekten, mit denen du dein Wissen festigen und deine Fähigkeiten erweitern kannst.

Das Buch ist didaktisch aufgebaut und vermittelt die Inhalte anhand von klaren Erklärungen, anschaulichen Beispielen und praktischen Übungen. Du wirst Schritt für Schritt durch den Entwicklungsprozess geführt und lernst, wie du Probleme löst und deine eigenen kreativen Ideen umsetzt.

Für wen ist dieses Buch geeignet?

„Beginning Game Development with Godot“ richtet sich an:

  • Anfänger ohne Vorkenntnisse: Wenn du noch nie ein Spiel entwickelt hast, ist dieses Buch der perfekte Einstieg. Es vermittelt dir die Grundlagen und führt dich Schritt für Schritt in die Welt der Spieleentwicklung ein.
  • Hobby-Programmierer: Wenn du bereits Programmierkenntnisse hast und deine Fähigkeiten in der Spieleentwicklung einsetzen möchtest, ist dieses Buch eine ideale Ressource.
  • Indie-Entwickler: Wenn du dein eigenes Spiel entwickeln und veröffentlichen möchtest, bietet dir dieses Buch das nötige Know-how und die Werkzeuge, um deine Visionen zu verwirklichen.
  • Studenten und Auszubildende: Wenn du ein Studium oder eine Ausbildung im Bereich der Spieleentwicklung absolvierst, ist dieses Buch eine wertvolle Ergänzung zu deinem Lehrplan.
  • Kreative Köpfe: Wenn du eine Leidenschaft für Spiele hast und deine eigenen Ideen umsetzen möchtest, ist dieses Buch deine Eintrittskarte in die Welt der Spieleentwicklung.

Egal, welche Vorkenntnisse du hast oder welche Ziele du verfolgst, dieses Buch wird dir helfen, deine Träume zu verwirklichen und deine eigenen Spiele zu entwickeln. Lass dich von der Magie der Spieleentwicklung inspirieren und erschaffe Welten, die andere begeistern!

Die Vorteile von Godot

Die Godot Engine bietet eine Vielzahl von Vorteilen, die sie zu einer idealen Wahl für Spieleentwickler machen:

  • Open Source: Godot ist eine Open-Source-Engine, was bedeutet, dass sie kostenlos ist und von einer großen Community unterstützt wird.
  • Vielseitigkeit: Godot eignet sich für die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen verschiedener Genres.
  • Benutzerfreundlichkeit: Die Godot Engine ist einfach zu bedienen und bietet eine intuitive Benutzeroberfläche.
  • GDScript: Die Skriptsprache GDScript ist einfach zu lernen und ermöglicht eine schnelle und effiziente Entwicklung.
  • Plattformunabhängigkeit: Godot unterstützt die Entwicklung von Spielen für verschiedene Plattformen, darunter Windows, macOS, Linux, Android, iOS und das Web.
  • Leistungsstarke Funktionen: Godot bietet eine Vielzahl von leistungsstarken Funktionen, darunter eine Physik-Engine, ein Partikelsystem, ein Animationssystem und vieles mehr.
  • Aktive Community: Die Godot-Community ist sehr aktiv und hilfsbereit. Du findest online zahlreiche Tutorials, Foren und andere Ressourcen, die dir bei der Entwicklung deiner Spiele helfen können.

Werde Teil einer wachsenden Community

Mit dem Kauf von „Beginning Game Development with Godot“ wirst du Teil einer wachsenden Community von Spieleentwicklern, die ihre Leidenschaft für Spiele teilen und sich gegenseitig unterstützen. Du kannst dich mit anderen Entwicklern austauschen, an Projekten zusammenarbeiten und von den Erfahrungen anderer lernen. Die Godot-Community ist ein Ort, an dem Kreativität gefördert wird und neue Ideen entstehen.

Stell dir vor, wie du deine eigenen Spiele auf Messen und Konferenzen präsentierst, wie du positives Feedback von Spielern erhältst und wie du vielleicht sogar eines Tages dein eigenes Indie-Studio gründest. All das ist möglich, wenn du deine Leidenschaft für Spieleentwicklung verfolgst und die Werkzeuge nutzt, die dir zur Verfügung stehen.

Was du nach dem Lesen des Buches können wirst

Nach dem Durcharbeiten von „Beginning Game Development with Godot“ wirst du in der Lage sein:

  • Deine eigenen 2D- und 3D-Spiele mit der Godot Engine zu entwickeln.
  • Die Grundlagen der Spieleentwicklung zu verstehen und anzuwenden.
  • Die Skriptsprache GDScript sicher zu beherrschen.
  • Spielmechaniken wie Bewegungssteuerung, Kollisionserkennung und KI zu implementieren.
  • Grafiken, Animationen, Soundeffekte und Musik in deine Spiele zu integrieren.
  • Ansprechende und herausfordernde Levels zu gestalten.
  • Intuitive und benutzerfreundliche Oberflächen für deine Spiele zu erstellen.
  • Deine Spiele zu optimieren, um eine flüssige und stabile Performance zu gewährleisten.
  • Deine eigenen kreativen Ideen in die Realität umzusetzen.

Nutze deine Chance und starte deine Spieleentwicklungsreise noch heute!

Warte nicht länger und bestelle „Beginning Game Development with Godot“ noch heute! Dieses Buch ist deine Eintrittskarte in die faszinierende Welt der Spieleentwicklung. Lass dich von der Magie der Spieleentwicklung inspirieren und erschaffe Welten, die andere begeistern! Wir sind überzeugt, dass du mit diesem Buch deine Ziele erreichen und deine Träume verwirklichen kannst.

Verpasse nicht die Gelegenheit, deine kreativen Talente zu entfalten und deine eigenen Spiele zu entwickeln. Bestelle jetzt und starte deine Reise in die Welt der Spieleentwicklung mit Godot!

FAQ – Häufig gestellte Fragen zu „Beginning Game Development with Godot“

Ist das Buch für absolute Anfänger geeignet?

Ja, „Beginning Game Development with Godot“ ist speziell für Anfänger ohne Vorkenntnisse konzipiert. Es führt dich Schritt für Schritt in die Grundlagen der Spieleentwicklung mit Godot ein und vermittelt dir alle notwendigen Kenntnisse, um deine eigenen Spiele zu entwickeln.

Welche Programmierkenntnisse sind erforderlich?

Für das Buch sind keine besonderen Programmierkenntnisse erforderlich. Das Buch führt dich in die Skriptsprache GDScript ein, die speziell für die Godot Engine entwickelt wurde und einfach zu lernen ist. Grundlegende Kenntnisse der Programmierung können hilfreich sein, sind aber keine Voraussetzung.

Welche Version der Godot Engine wird im Buch verwendet?

Das Buch ist auf die neueste stabile Version der Godot Engine ausgerichtet. Es werden jedoch auch Unterschiede zu älteren Versionen erläutert, sodass du das Buch auch mit älteren Versionen der Engine verwenden kannst.

Kann ich mit Godot auch kommerzielle Spiele entwickeln?

Ja, die Godot Engine ist Open Source und bietet dir die Freiheit, deine Spiele kommerziell zu nutzen. Du kannst deine Spiele verkaufen, sie kostenlos anbieten oder sie in andere Projekte integrieren. Es gibt keine Lizenzgebühren oder andere Einschränkungen.

Gibt es Support oder eine Community, die mir bei Fragen helfen kann?

Ja, die Godot-Community ist sehr aktiv und hilfsbereit. Du findest online zahlreiche Tutorials, Foren und andere Ressourcen, die dir bei der Entwicklung deiner Spiele helfen können. Darüber hinaus bieten viele Buchhandlungen und Online-Shops, die das Buch verkaufen, auch eigene Support-Foren oder Communities an.

Welche Art von Spielen kann ich mit Godot entwickeln?

Mit der Godot Engine kannst du eine Vielzahl von Spielen entwickeln, darunter 2D- und 3D-Spiele verschiedener Genres wie Plattformer, RPGs, Puzzlespiele, Strategiespiele und vieles mehr. Die Engine ist sehr vielseitig und bietet dir die Werkzeuge, um deine kreativen Visionen umzusetzen.

Kann ich das Buch auch als E-Book erwerben?

Ja, „Beginning Game Development with Godot“ ist in der Regel sowohl als gedrucktes Buch als auch als E-Book erhältlich. Die Verfügbarkeit kann je nach Anbieter variieren. Informiere dich am besten direkt beim jeweiligen Online-Shop oder Buchhändler.

Bewertungen: 4.7 / 5. 563

Zusätzliche Informationen
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