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A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age

A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age

18,99 €

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Artikelnummer: 9781476766690 Kategorie: Englische Bücher
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Beschreibung

Entdecke das Genie hinter der Information: „A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age“

Tauche ein in die faszinierende Lebensgeschichte eines Mannes, dessen Ideen unsere moderne Welt für immer verändert haben. „A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age“ von Jimmy Soni und Rob Goodman ist mehr als nur eine Biografie – es ist eine Hommage an die unbändige Neugier, die spielerische Kreativität und den revolutionären Geist von Claude Shannon, dem Vater der Informationstheorie.

Dieses Buch nimmt dich mit auf eine fesselnde Reise durch Shannons Leben, von seiner bescheidenen Herkunft in Michigan bis zu seinen bahnbrechenden Arbeiten am MIT und bei Bell Labs. Erfahre, wie seine genialen Einsichten die Grundlagen für das digitale Zeitalter legten, wie wir es heute kennen. „A Mind at Play“ ist eine inspirierende Lektüre für alle, die sich für Wissenschaft, Technologie, Geschichte und die Kraft des menschlichen Geistes begeistern.

Inhalt

Toggle
  • Ein Leben zwischen Schach, Jonglieren und bahnbrechenden Ideen
    • Die Geburt der Informationstheorie: Ein Paradigmenwechsel
    • Mehr als nur ein Wissenschaftler: Ein Porträt des Menschen Claude Shannon
  • Warum du dieses Buch lesen solltest
  • Für wen ist dieses Buch geeignet?
  • Die wichtigsten Themen im Überblick
  • Bestelle jetzt dein Exemplar von „A Mind at Play“ und entdecke das Genie hinter der Information!
  • FAQ – Häufig gestellte Fragen zum Buch „A Mind at Play“
    • Wer war Claude Shannon und warum ist er so wichtig?
    • Was ist die Informationstheorie und warum ist sie so relevant?
    • Welche Rolle spielte Shannon im Zweiten Weltkrieg?
    • War Claude Shannon wirklich ein „Spieler“ im Leben?
    • Wie hat Shannon die Entwicklung der künstlichen Intelligenz beeinflusst?
    • Was macht „A Mind at Play“ zu einer lesenswerten Biografie?
    • Ist das Buch auch für Leser ohne mathematische oder technische Vorkenntnisse geeignet?

Ein Leben zwischen Schach, Jonglieren und bahnbrechenden Ideen

Claude Shannon war kein typischer Wissenschaftler. Er jonglierte, fuhr Einrad, baute verrückte Maschinen und liebte es, Schach zu spielen. Doch hinter dieser spielerischen Fassade verbarg sich ein scharfer Intellekt, der die Welt der Information revolutionierte. „A Mind at Play“ zeigt, wie Shannons unkonventioneller Ansatz und seine unbändige Neugier ihn zu einigen der wichtigsten Entdeckungen des 20. Jahrhunderts führten.

Das Buch beleuchtet Shannons Kindheit und Jugend, seine frühen Interessen an Elektronik und Mathematik sowie seine prägenden Erfahrungen am MIT. Es enthüllt, wie er während des Zweiten Weltkriegs an Verschlüsselungstechniken arbeitete und später bei Bell Labs seine berühmte Informationstheorie entwickelte. „A Mind at Play“ zeichnet ein lebendiges Bild von Shannons Persönlichkeit, seinen Beziehungen und seinen Leidenschaften.

Die Geburt der Informationstheorie: Ein Paradigmenwechsel

Shannons Informationstheorie, die er 1948 veröffentlichte, war ein revolutionärer Durchbruch. Sie definierte Information als messbare Größe und schuf die Grundlage für die digitale Kommunikation, die wir heute nutzen. „A Mind at Play“ erklärt Shannons komplexe Ideen auf verständliche Weise und zeigt, wie sie die Entwicklung von Computern, dem Internet und der künstlichen Intelligenz beeinflussten.

Erfahre, wie Shannon die binäre Ziffer (Bit) als grundlegende Einheit der Information einführte und wie er die Konzepte von Entropie, Redundanz und Kanalkapazität entwickelte. Das Buch zeigt, wie Shannons Arbeit es ermöglichte, Information effizient zu komprimieren, zu übertragen und zu speichern – und wie sie die Grundlage für moderne Technologien wie MP3s, DVDs und das World Wide Web legte.

Mehr als nur ein Wissenschaftler: Ein Porträt des Menschen Claude Shannon

„A Mind at Play“ ist mehr als nur eine wissenschaftliche Biografie. Es ist auch ein intimes Porträt des Menschen Claude Shannon. Das Buch beleuchtet seine Persönlichkeit, seine Eigenheiten und seine Leidenschaften. Erfahre, wie er seine Freizeit mit Jonglieren, Schachspielen und dem Bau von Robotern verbrachte. Entdecke seine Liebe zur Musik, seine Begeisterung für Zaubertricks und seine Fähigkeit, komplexe Probleme auf spielerische Weise zu lösen.

Das Buch zeigt auch die Herausforderungen und Rückschläge, mit denen Shannon in seinem Leben konfrontiert war. Es beleuchtet seine Kämpfe mit Depressionen und seine Schwierigkeiten, mit dem Ruhm und der Anerkennung umzugehen, die seine Arbeit mit sich brachten. „A Mind at Play“ ist ein ehrliches und bewegendes Porträt eines außergewöhnlichen Mannes, der die Welt der Information für immer verändert hat.

Warum du dieses Buch lesen solltest

„A Mind at Play“ ist ein Muss für alle, die sich für Wissenschaft, Technologie, Geschichte und die Kraft des menschlichen Geistes interessieren. Hier sind einige Gründe, warum du dieses Buch unbedingt lesen solltest:

  • Inspiration pur: Lass dich von Shannons unbändiger Neugier und seinem spielerischen Geist inspirieren.
  • Verständnis für die moderne Welt: Erfahre, wie Shannons Ideen die Grundlagen für das digitale Zeitalter legten.
  • Einblick in die Welt der Wissenschaft: Entdecke die faszinierende Welt der Informationstheorie und ihre Anwendungen.
  • Ein bewegendes Porträt: Lerne den Menschen Claude Shannon hinter dem Genie kennen.
  • Fesselnde Lektüre: Genieße eine spannende und informative Biografie, die dich von der ersten bis zur letzten Seite fesseln wird.

Für wen ist dieses Buch geeignet?

„A Mind at Play“ ist ein Buch für ein breites Publikum. Es ist ideal für:

  • Studenten und Wissenschaftler: Insbesondere in den Bereichen Informatik, Mathematik, Ingenieurwissenschaften und Physik.
  • Technologie-Enthusiasten: Die sich für die Geschichte und Entwicklung von Computern, dem Internet und der künstlichen Intelligenz interessieren.
  • Geschichtsinteressierte: Die mehr über die prägenden Figuren des 20. Jahrhunderts erfahren möchten.
  • Jeder, der Inspiration sucht: Und sich von der Lebensgeschichte eines außergewöhnlichen Menschen motivieren lassen möchte.

Die wichtigsten Themen im Überblick

Dieses Buch deckt eine Vielzahl von Themen ab, darunter:

  • Die Lebensgeschichte von Claude Shannon
  • Die Entwicklung der Informationstheorie
  • Shannons Beiträge zur Kryptographie und Kybernetik
  • Die Auswirkungen von Shannons Arbeit auf die moderne Technologie
  • Shannons Persönlichkeit, Leidenschaften und Herausforderungen

Bestelle jetzt dein Exemplar von „A Mind at Play“ und entdecke das Genie hinter der Information!

Verpasse nicht die Gelegenheit, dieses inspirierende Buch zu lesen. Bestelle jetzt dein Exemplar von „A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age“ und tauche ein in die faszinierende Welt von Claude Shannon und seiner bahnbrechenden Ideen. Lass dich von seiner Kreativität, seinem Erfindergeist und seinem unkonventionellen Denken inspirieren.

FAQ – Häufig gestellte Fragen zum Buch „A Mind at Play“

Wer war Claude Shannon und warum ist er so wichtig?

Claude Shannon (1916-2001) war ein US-amerikanischer Mathematiker, Elektroingenieur und Kryptograph, der als „Vater der Informationstheorie“ gilt. Seine 1948 veröffentlichte Arbeit „A Mathematical Theory of Communication“ revolutionierte die Art und Weise, wie wir über Information denken und sie verarbeiten. Shannon legte die Grundlagen für die digitale Kommunikation, die wir heute nutzen, und seine Ideen beeinflussten die Entwicklung von Computern, dem Internet und der künstlichen Intelligenz maßgeblich.

Was ist die Informationstheorie und warum ist sie so relevant?

Die Informationstheorie ist ein mathematischer Rahmen zur Quantifizierung, Speicherung und Übertragung von Information. Sie befasst sich mit Fragen wie: Wie viel Information steckt in einer Nachricht? Wie kann man Information effizient komprimieren? Wie kann man Information zuverlässig über einen verrauschten Kanal übertragen? Shannons Informationstheorie hat Anwendungen in einer Vielzahl von Bereichen, darunter Telekommunikation, Informatik, Kryptographie, Linguistik und Neurowissenschaften.

Welche Rolle spielte Shannon im Zweiten Weltkrieg?

Während des Zweiten Weltkriegs arbeitete Shannon als Kryptograph für die US-Regierung. Er entwickelte Verschlüsselungstechniken, um die Kommunikation der Alliierten zu schützen, und trug zur Entwicklung von Codeknackmaschinen bei. Seine Arbeit im Bereich der Kryptographie beeinflusste später seine Entwicklung der Informationstheorie.

War Claude Shannon wirklich ein „Spieler“ im Leben?

Ja, Shannon hatte ein spielerisches Wesen. Er jonglierte, fuhr Einrad, baute komplizierte Maschinen und liebte es, Schach zu spielen. Er baute auch einen Computer, der Schach spielen konnte, und erforschte die Möglichkeit, das Jonglieren zu automatisieren. Diese spielerischen Aktivitäten waren für ihn mehr als nur Hobbys – sie waren Ausdruck seiner Kreativität und seiner Fähigkeit, komplexe Probleme auf unkonventionelle Weise zu lösen.

Wie hat Shannon die Entwicklung der künstlichen Intelligenz beeinflusst?

Shannons Informationstheorie lieferte die mathematischen Grundlagen für die Entwicklung der künstlichen Intelligenz (KI). Seine Ideen ermöglichten es Forschern, Information zu quantifizieren, Algorithmen zu entwickeln, die Muster erkennen und lernen können, und Maschinen zu bauen, die menschenähnliche Aufgaben ausführen können. Shannon selbst beschäftigte sich mit der Frage, ob Maschinen denken können, und seine Arbeit trug dazu bei, das Feld der KI zu formen.

Was macht „A Mind at Play“ zu einer lesenswerten Biografie?

„A Mind at Play“ ist eine lesenswerte Biografie, weil sie nicht nur Shannons wissenschaftliche Leistungen beleuchtet, sondern auch ein intimes Porträt des Menschen hinter dem Genie zeichnet. Das Buch zeigt seine Persönlichkeit, seine Leidenschaften, seine Eigenheiten und seine Herausforderungen. Es ist eine inspirierende Geschichte über die Kraft der Neugier, die Bedeutung des spielerischen Denkens und die Fähigkeit eines Einzelnen, die Welt zu verändern.

Ist das Buch auch für Leser ohne mathematische oder technische Vorkenntnisse geeignet?

Ja, „A Mind at Play“ ist auch für Leser ohne mathematische oder technische Vorkenntnisse geeignet. Die Autoren haben sich bemüht, Shannons komplexe Ideen auf verständliche Weise zu erklären und den Fokus auf seine Lebensgeschichte und seine Persönlichkeit zu legen. Das Buch ist eine fesselnde Lektüre für alle, die sich für Wissenschaft, Technologie, Geschichte und die Kraft des menschlichen Geistes interessieren.

Bewertungen: 4.6 / 5. 535

Zusätzliche Informationen
Verlag

Simon & Schuster N.Y.

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