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2D-Spieleentwicklung für Einsteiger

2D-Spieleentwicklung für Einsteiger

54,90 €

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Artikelnummer: 9786203670639 Kategorie: Programmiersprachen
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Beschreibung

Träumst du davon, deine eigenen faszinierenden Welten zu erschaffen, in denen Helden epische Abenteuer erleben und Puzzles die grauen Zellen anregen? Möchtest du die Grundlagen der 2D-Spieleentwicklung erlernen und deine kreativen Visionen zum Leben erwecken? Dann ist „2D-Spieleentwicklung für Einsteiger“ dein Schlüssel zu diesem aufregenden Universum!

Dieses Buch ist mehr als nur eine Sammlung von Anleitungen – es ist dein persönlicher Mentor, der dich Schritt für Schritt in die Geheimnisse der Spieleprogrammierung einführt. Egal, ob du absolute/r Neuling bist oder bereits erste Programmiererfahrungen gesammelt hast, dieses Buch wird dich auf eine spannende Reise mitnehmen und dir das nötige Rüstzeug für deine eigenen 2D-Spielprojekte vermitteln.

Inhalt

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  • Warum dieses Buch dein perfekter Einstieg in die 2D-Spieleentwicklung ist
    • Was dich in diesem Buch erwartet
    • Für wen ist dieses Buch geeignet?
  • Was macht dieses Buch besonders?
    • Die Vorteile der 2D-Spieleentwicklung
    • Der Weg zum erfolgreichen Spieleentwickler
  • FAQ – Häufig gestellte Fragen
    • Brauche ich Vorkenntnisse in Programmierung, um dieses Buch zu verstehen?
    • Welche Software benötige ich, um die Beispiele im Buch nachzuvollziehen?
    • Kann ich mit diesem Buch auch 3D-Spiele entwickeln lernen?
    • Ist das Buch auch für Kinder und Jugendliche geeignet?
    • Wird es Updates oder Ergänzungen zu dem Buch geben?
    • Kann ich mit dem Wissen aus dem Buch kommerzielle Spiele entwickeln?
    • Gibt es eine Community, in der ich mich mit anderen Lesern austauschen kann?

Warum dieses Buch dein perfekter Einstieg in die 2D-Spieleentwicklung ist

Vergiss komplizierte Fachbücher und trockene Theorie! „2D-Spieleentwicklung für Einsteiger“ setzt auf einen praxisorientierten Ansatz, der dich von Anfang an in den Entwicklungsprozess eintauchen lässt. Du wirst nicht nur lernen, wie etwas funktioniert, sondern vor allem auch, warum es so funktioniert.

Das Buch begleitet dich bei der Erstellung verschiedener einfacher 2D-Spiele, wie zum Beispiel einem Jump’n’Run oder einem einfachen Puzzle-Spiel. Anhand dieser Beispiele werden dir die grundlegenden Konzepte der Spieleentwicklung nähergebracht: von der Spielmechanik über die Grafik bis hin zum Sound.

Klar und verständlich geschrieben, vermeidet das Buch unnötigen Fachjargon und konzentriert sich auf das Wesentliche. Komplexe Themen werden anhand von anschaulichen Beispielen und Illustrationen erklärt, sodass du auch ohne Vorkenntnisse problemlos folgen kannst.

Und das Beste: Du lernst nicht nur die Theorie, sondern wendest dein Wissen direkt in der Praxis an. Das Buch enthält zahlreiche Übungen und Aufgaben, mit denen du dein erlerntes Wissen festigen und deine eigenen kreativen Ideen umsetzen kannst. So entwickelst du nicht nur dein technisches Know-how, sondern auch deine kreativen Fähigkeiten.

Was dich in diesem Buch erwartet

Dieses Buch deckt ein breites Spektrum an Themen ab, die für die 2D-Spieleentwicklung essentiell sind. Hier ein kleiner Vorgeschmack:

  • Grundlagen der Programmierung: Du lernst die wichtigsten Programmierkonzepte kennen, die du für die Spieleentwicklung benötigst.
  • Die Wahl der richtigen Engine: Wir stellen dir verschiedene kostenlose und kommerzielle 2D-Spiele-Engines vor und helfen dir bei der Auswahl der passenden Engine für deine Bedürfnisse.
  • Spielmechanik und Gameplay: Du lernst, wie du spannende Spielmechaniken entwirfst und ein fesselndes Gameplay kreierst.
  • Grafik und Animation: Wir zeigen dir, wie du eigene Grafiken erstellst oder kostenlose Grafiken aus dem Internet verwendest und wie du deine Figuren animierst.
  • Sound und Musik: Du lernst, wie du Soundeffekte und Musik in dein Spiel integrierst, um die Atmosphäre zu verbessern.
  • Leveldesign: Wir zeigen dir, wie du abwechslungsreiche und spannende Level gestaltest.
  • Kollisionserkennung: Du lernst, wie du Kollisionen zwischen Objekten im Spiel erkennst und darauf reagierst.
  • Künstliche Intelligenz (KI): Wir führen dich in die Grundlagen der KI ein und zeigen dir, wie du einfache Gegner programmierst.
  • Veröffentlichung deines Spiels: Wir zeigen dir, wie du dein fertiges Spiel veröffentlichst und mit der Welt teilst.

Für wen ist dieses Buch geeignet?

Dieses Buch ist ideal für:

  • Anfänger ohne Programmierkenntnisse: Du hast noch nie programmiert? Kein Problem! Dieses Buch führt dich Schritt für Schritt in die Welt der Spieleentwicklung ein.
  • Hobby-Entwickler mit ersten Erfahrungen: Du hast bereits erste Programmiererfahrungen gesammelt, möchtest aber deine Kenntnisse im Bereich der Spieleentwicklung vertiefen? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für dich.
  • Schüler und Studenten: Du möchtest deine kreativen Ideen umsetzen und deine eigenen Spiele entwickeln? Dieses Buch ist eine tolle Ergänzung zum Schul- oder Hochschulunterricht.
  • Alle, die schon immer mal ein eigenes Spiel entwickeln wollten: Egal, ob jung oder alt, dieses Buch ist für alle, die den Traum haben, ihre eigenen Spiele zu erschaffen.

Was macht dieses Buch besonders?

Neben der klaren und verständlichen Sprache und dem praxisorientierten Ansatz bietet „2D-Spieleentwicklung für Einsteiger“ noch weitere Vorteile:

  • Beispiele zum Nachmachen: Das Buch enthält zahlreiche Beispiele, die du direkt nachvollziehen und an deine eigenen Bedürfnisse anpassen kannst.
  • Übungen und Aufgaben: Mit den Übungen und Aufgaben kannst du dein erlerntes Wissen festigen und deine eigenen kreativen Ideen umsetzen.
  • Tipps und Tricks von Profis: Das Buch enthält zahlreiche Tipps und Tricks von erfahrenen Spieleentwicklern, die dir helfen, Fehler zu vermeiden und deine Spiele zu verbessern.
  • Aktuelle Informationen: Das Buch wird regelmäßig aktualisiert, um sicherzustellen, dass du immer auf dem neuesten Stand der Technik bist.
  • Eine lebendige Community: Werde Teil einer Community von Gleichgesinnten, tausche dich aus, stelle Fragen und erhalte Unterstützung bei deinen Projekten.

Die Vorteile der 2D-Spieleentwicklung

Warum solltest du dich für die 2D-Spieleentwicklung entscheiden? Hier sind einige überzeugende Gründe:

  • Einfacherer Einstieg: Die 2D-Spieleentwicklung ist in der Regel einfacher zu erlernen als die 3D-Spieleentwicklung. Du benötigst weniger Programmierkenntnisse und musst dich nicht mit komplexen 3D-Modellen und Texturen auseinandersetzen.
  • Schnellere Entwicklung: 2D-Spiele lassen sich in der Regel schneller entwickeln als 3D-Spiele. Das liegt daran, dass du weniger Zeit für die Erstellung von Grafiken und Animationen benötigst.
  • Geringere Hardware-Anforderungen: 2D-Spiele laufen auch auf älteren Computern und Smartphones flüssig, da sie weniger Ressourcen benötigen.
  • Fokus auf Gameplay: In 2D-Spielen steht das Gameplay oft im Vordergrund. Du kannst dich voll und ganz auf die Entwicklung spannender Spielmechaniken und fesselnder Geschichten konzentrieren.
  • Retro-Charme: 2D-Spiele haben oft einen besonderen Retro-Charme, der viele Spieler anspricht.

Der Weg zum erfolgreichen Spieleentwickler

Die 2D-Spieleentwicklung ist nicht nur ein spannendes Hobby, sondern auch eine vielversprechende Karriereoption. Mit den richtigen Kenntnissen und Fähigkeiten kannst du deine eigenen Spiele entwickeln und verkaufen, für Spielefirmen arbeiten oder sogar dein eigenes Spieleentwicklungsstudio gründen.

Dieses Buch ist dein erster Schritt auf diesem Weg. Es vermittelt dir die Grundlagen, die du benötigst, um deine eigenen 2D-Spiele zu entwickeln. Mit Fleiß, Ausdauer und Kreativität kannst du deine Träume verwirklichen und ein erfolgreicher Spieleentwickler werden.

Also, worauf wartest du noch? Starte jetzt dein Abenteuer in der Welt der 2D-Spieleentwicklung und erschaffe deine eigenen Welten! Mit „2D-Spieleentwicklung für Einsteiger“ hast du den perfekten Begleiter an deiner Seite.

FAQ – Häufig gestellte Fragen

Brauche ich Vorkenntnisse in Programmierung, um dieses Buch zu verstehen?

Nein, das Buch ist speziell für Einsteiger konzipiert und setzt keine Vorkenntnisse voraus. Alle grundlegenden Programmierkonzepte werden ausführlich erklärt.

Welche Software benötige ich, um die Beispiele im Buch nachzuvollziehen?

Das hängt von der Spiele-Engine ab, die du wählst. Im Buch werden verschiedene kostenlose und kommerzielle Engines vorgestellt. Für die meisten Engines gibt es kostenlose Testversionen oder Lizenzen, die für den Einstieg ausreichend sind.

Kann ich mit diesem Buch auch 3D-Spiele entwickeln lernen?

Dieses Buch konzentriert sich auf die 2D-Spieleentwicklung. Die Grundlagen, die du hier lernst, können dir jedoch auch beim Einstieg in die 3D-Spieleentwicklung helfen.

Ist das Buch auch für Kinder und Jugendliche geeignet?

Ja, das Buch ist für alle Altersgruppen geeignet, die sich für die Spieleentwicklung interessieren. Die Sprache ist einfach und verständlich, und die Beispiele sind altersgerecht gestaltet.

Wird es Updates oder Ergänzungen zu dem Buch geben?

Ja, das Buch wird regelmäßig aktualisiert, um sicherzustellen, dass du immer auf dem neuesten Stand der Technik bist. Darüber hinaus gibt es eine Online-Community, in der du dich mit anderen Lesern austauschen und Fragen stellen kannst.

Kann ich mit dem Wissen aus dem Buch kommerzielle Spiele entwickeln?

Ja, das Buch vermittelt dir die Grundlagen, die du benötigst, um kommerzielle Spiele zu entwickeln. Mit Fleiß, Ausdauer und Kreativität kannst du deine eigenen Spiele veröffentlichen und verkaufen.

Gibt es eine Community, in der ich mich mit anderen Lesern austauschen kann?

Ja, zu dem Buch gibt es in der Regel eine Online-Community, in der du dich mit anderen Lesern austauschen, Fragen stellen und deine Projekte präsentieren kannst. Informationen dazu findest du im Buch oder auf der dazugehörigen Webseite.

Bewertungen: 4.8 / 5. 229

Zusätzliche Informationen
Verlag

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